作者osopopototo (我是垃圾哦)
看板Marginalman
標題Re: [Overwatch] 玩坦還是自私一點好了
時間Mon Jul 6 16:25:27 2026
※ 引述《jensheng09 (真神九號)》之銘言:
: 玩大錘 贏了會覺得自己打得好
: 輸了會開啟慍怒狀態瘋狂悶燒
: 輸多了脖子跟眼睛跟血壓都不舒服
: 還是專注在練槍吧
: 玩有槍的坦克不然就是明顯出大錘會贏再出
: 然後拉馬煞的盾好沒用
: 隊友當殭屍的話高堅果的盾也很沒用
: 乾脆把練槍當目標然後護盾保隊友當作附加
: 自己保活為最大目標
現在5v5環境 坦克比起操作更吃觀念
想贏的話先搞counter swapping
基本上每隻都要會玩 反正現在操作簡單化了
先搞清楚哪隻對上哪隻很難打 就看對面出什麼隨時換
雖然很噁心但現在就是這種環境
還有一些地圖基本上鎖死幾隻坦 不出等輸
熟悉之後會好打很多
5v5基本是坦克無雙
如果能把對面坦克壓著打 或甚至只要打出diff 就不太會輸
所以選角搞好先贏一半
只是遇到對面也在換的變成猜拳就比較麻煩
也不用像舊版本那樣只顧著保護隊友
現在坦克的設計就是要往前打
殺人能力比很多輸出角還強
隊友死了一兩個 那你多殺幾個就好了
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推 jensheng09: 真的是這樣 還是要自己槍桿子硬 07/06 16:28
→ jensheng09: 靠自己 07/06 16:28
※ 編輯: osopopototo (138.199.62.15 香港), 07/06/2026 16:28:31
→ osopopototo: 真的 現在保護隊友的優先度遠遠低於以前 07/06 16:29
推 Kazamalroha: 你說的對 這就是拉瑪塔 平常站在後面滋滋滋 開大啊啊 07/06 16:30
→ Kazamalroha: 啊啊啊 07/06 16:30
→ osopopototo: 我玩輸出也希望我坦克嘎嘎亂殺 我在後面掛機就好 07/06 16:30