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最近總有人抱怨,《鳴潮》的強度膨脹太快。 新角色越來越強,老角色越來越難以上場。 每當看到這種言論,我都感到十分心寒。 因為《鳴潮》對於玩家而言,就像養育我們的父母。 它給你角色,給你資源,也給你探索世界的機會。 它陪你度過長夜,也陪你走過一個又一個版本。 可有些玩家不但不懂感恩,反而開始指責鳴潮。 只因新角色更強,他們便將一切稱為強度膨脹。 這就像父母小時候給你自行車,長大後又給你電動車。 你卻指著父母抱怨,說他們背刺了過去的自行車。 父母為什麼給你更好的東西? 因為他們希望你成長,也希望你的生活不斷進步。 鳴潮為什麼推出更強的新角色? 因為它希望你前進,也希望你的體驗不斷提升。 所以,角色變強並不等於惡意膨脹。 角色變強,只是鳴潮對玩家更深的愛。 還有人說,過去抽的角色已經不夠強了。 還有人說,過去投入的星聲已經貶值了。 這樣的說法,更讓人感到難以理解。 父母小時候給你買的衣服,長大以後還能穿嗎? 父母小時候給你買的玩具,成年以後還能玩嗎? 顯然不能,但你不會因此責怪自己的父母。 因為你明白,不同物品擁有不同階段的使命。 同樣,不同角色也有不同版本的責任。 老角色陪你開荒,也陪你打過最初的深塔。 新角色陪你前進,也陪你面對未來的敵人。 這不是淘汰,而是正常的版本交替。 這不是背刺,而是合理的代際傳承。 可有些玩家依然要求,老角色永遠站在巔峰。 可有些玩家依然希望,所有角色永遠保持同一強度。 請問,父母可以永遠年輕嗎? 父母可以永遠保持過去的體力嗎? 父母年輕時能夠抱你,也能夠背你爬上六樓。 父母年老後行動緩慢,甚至需要你的攙扶。 難道你會因此責怪父母性能下降嗎? 難道你會因此要求父母獲得數值加強嗎? 難道隔壁父母更加年輕,你就要更換自己的父母嗎? 當然不會,因為真正的感情無法用強度衡量。 既然父母不能永遠年輕,角色也不能永遠強勢。 既然現實存在自然更替,遊戲也會出現版本變化。 說到底,部分玩家並不是反對強度膨脹。 他們只是拒絕成長,也拒絕接受時間的變化。 他們希望鳴潮永遠停留在開服時期。 他們希望角色永遠停留在最強時期。 他們希望父母永遠只給自己童年的物品。 但真正愛你的父母,不會讓你停留在童年。 真正重視玩家的鳴潮,也不會停留在開服。 它會推出新的角色,也會加入新的戰鬥機制。 它會創造新的地圖,也會帶來新的遊戲體驗。 這些變化並不是背叛,而是遊戲繼續成長的證明。 這些變化並不是騙氪,而是版本繼續前進的結果。 你可以不喜歡新角色,也可以選擇暫時不抽卡。 但你不該將鳴潮的付出,全部稱為強度膨脹。 每一個強大的新角色,都承載著鳴潮的良苦用心。 每一次數值上的提升,都代表著鳴潮希望你繼續前進。 所以,當你準備吐槽鳴潮強度膨脹的時候,請先想一想那些一直照顧你的父母。 他們給你新的衣服,也給你更好的生活條件。 他們為你付出一切,卻從未要求你心懷感激。 鳴潮同樣想把更好的東西送到你的面前。 可你卻將這份好意稱作騙氪、背刺和膨脹。 這究竟是在批評遊戲,還是在否定父母? 這究竟是在維護環境,還是在拒絕成長? 一個無法理解版本更新的人,又怎麼能夠理解父母一生的付出? -- https://iili.io/BNl9Fpa.gif
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yisky: 改原神聖經 沒料 07/24 20:59
tomuy: 笑惹 07/24 21:12