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※ 引述 《c504010》 之銘言: : https://i.mopix.cc/JRw8Ar.jpg
: 衣裝技既要又要 完全不是隊長的料 沒有 其實分數跟體質混合光看期望值會比單分數或單體質好 他問題是分數那邊是全能力 注定上限低 : 但被動技又告訴你 他是來獨C的 被動是全能力上升的上限就是比單屬性上升有對到的爛 優點只有組隊比較鬆 : 甚至主動技頻率低機率還低 30秒卻是中機率這就真的很垃圾了 一般超過30秒的都是高機率 像這張mio 27秒就是高機率了(我有突1 原本100% https://i.imgur.com/vYVjCsh.jpeg 只有95%也很垃圾 11/30*0.95=0.348 一般人這樣乘起來都是0.36甚至0.40左右 : 要不要發布發動全看兔寶心情 : 難怪這張被一堆人嫌棄 : 你的隊伍不需要兔寶 : 捏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.208.236.239 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1785813360.A.06C.html
lollapa: 別說了 我要哭了 08/04 11:18
c504010: 但如果整隊統一都是面板加成或技能加成 08/04 11:19
larryaa77: https://i.imgur.com/ynkIukv.png 08/04 11:20
c504010: 應該也比這種兩邊都來一點的要高吧 理論上啦 08/04 11:20
c504010: 這種技能的優點就真的是初期卡不多的時候 戰力不會太差 08/04 11:21
Exmax1999: 一樣 假設他分數加成跟屬性對分數提升是等效(例如全 08/04 11:21
Exmax1999: 隊sence 65%約莫等於分數up30%) 08/04 11:21
Exmax1999: 那混合型會比屬性上升130% 或者分數上升60%強 08/04 11:21
Exmax1999: 就是基傷跟爆傷的概念 08/04 11:22
ms0102173: 懂了,結論是兔兔族長拉了 08/04 11:29