→ mikenekolove: 靠背 是這樣算的喔 08/05 19:33
→ mikenekolove: 我就看 8 16 24等比== 想說效率一樣 08/05 19:34
→ CloseFeather: 不要再算了 我要吐了 08/05 19:34
→ mikenekolove: 可是會有人打0火嗎 08/05 19:34
→ Exmax1999: 可以看成每加一火那顆火的效益 我有放在最下面 08/05 19:34
→ mikenekolove: 不過實際上沒火了就是要嘛喝水 要嘛休息了吧 08/05 19:35
推 CureSeal: 靠北 原來有0火這種東西 08/05 19:35
→ Exmax1999: 以火本身效益來說2火就是比1火好 08/05 19:36
→ mikenekolove: 2火就算沒打那個0火的 也是跟2場1火一樣吧 08/05 19:36
→ mikenekolove: 費效一樣 時效兩倍 08/05 19:37
→ walter741225: 可以順便幫算小遊戲要花多少體的嬤 08/05 19:37
→ mikenekolove: 跳繩就30 08/05 19:37
→ Exmax1999: 小遊戲好像同樣邏輯 其實多能量不會比較虧 08/05 19:37
推 CureSeal: 不行阿 比較的話 場數要固定 2+0>1+1 08/05 19:38
→ Exmax1999: 好像是x1 x3 x5這樣跳 同理 每顆能量就是多x2的倍率 08/05 19:38
→ mikenekolove: 沒啊 那是你固定時間比收益。我也可以固定收益比時 08/05 19:39
→ mikenekolove: 間啊 打1場2火收益=3火,時間一半 08/05 19:39
→ mikenekolove: *打1場2火收益=2場1火 08/05 19:39