作者mikenekolove (みけねこ的寶特瓶)
看板Marginalman
標題Re: → mikenekolove: 我是都2火打 反正連水都沒喝
時間Wed Aug 5 19:48:42 2026
※ 引述 《Exmax1999 (兩千)》 之銘言:
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: 得證1火虧爛
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: 至於3火呢
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: 2火打3場 = 獎勵x36 活動x48
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: 3火打2場+1場0火 = 獎勵x35 活動x49
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: 可以看出2/3火一個獎勵高一點一個活動高一點
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: 或者簡單一點 你可以看成0火時x1 x1
: 第一顆火增加的倍率= x5 x7 (6-1 跟8-1)
: 第二顆火增加的倍率= x6 x8
: 第三顆火增加的倍率= x5 x8
: → mikenekolove: 可是會有人打0火嗎 08/05 19:34
: → mikenekolove: 不過實際上沒火了就是要嘛喝水 要嘛休息了吧 08/05 19:35
: → mikenekolove: 2火就算沒打那個0火的 也是跟2場1火一樣吧 08/05 19:36
: → mikenekolove: 費效一樣 時效兩倍 08/05 19:37
: 推 CureSeal: 不行阿 比較的話 場數要固定 2+0>1+1 08/05 19:38
: → mikenekolove: 沒啊 那是你固定時間比收益。我也可以固定收益比時 08/05 19:39
: → mikenekolove: 間啊 打1場2火收益=3火,時間一半 08/05 19:39
: → mikenekolove: *打1場2火收益=2場1火 08/05 19:39
我覺得是要看卡什麼瓶頸耶
要嘛卡火 要嘛卡時間
不想花石頭的情況下
才會有多打那個0火的可能
可是你都不想花石頭了
那排名應該也沒捲到需要多打那一場==
因為那一場本身雖然費效無限
但時效爛爆
我有看懂這算法
可是實際上很難想像誰會打0火==
還是用 2場3火=34獎勵 48活動
3場2火=36獎勵 48活動
花同樣火不考慮時間成本時 2火比3火好
感覺比較直覺
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→ Exmax1999: 那你就當作2火比1火贏在時間效益就好 08/05 19:49
→ Exmax1999: 至於3跟2嘛 如果反正都用auto在跑然後活動點數最大化 08/05 19:51
→ Exmax1999: 例如跟車 固定跟1小時 然後你體力罐就只想吃20罐 08/05 19:52
→ walter741225: 可以借我問個問題嗎 為什麼我打多人不能AUTO 08/05 19:52
→ Exmax1999: 與其2火10場剩下0火 不如3火6場剩下0火 08/05 19:52
→ mikenekolove: 房主有開才行 你進房前就可以勾要不要auto 08/05 19:53
→ Exmax1999: 我這邊舉了個20不是公倍數的數字所以怪怪的 換成24之類 08/05 19:53
→ c504010: 選房時右上角 包含AUTO要打開 08/05 19:53
→ walter741225: 好吧 我進去都直接看到 不能AUTO 08/05 19:53
→ walter741225: 不過我現在都只能進無限制 08/05 19:54
→ walter741225: 感謝 08/05 19:54
→ CloseFeather: 瓦特在問我昨天在問的問題 是真的很多人不知道 08/05 19:56
→ walter741225: 我自己是真沒啥玩 活動最後2~3天才第一次排多人 08/05 19:57
→ walter741225: 第一次調三火 之前都馬直接幹到底 08/05 19:58