→ jeffreyseh: 窩都只打一次 09/02 21:33
→ pan46: 因為這不是深淵啊 09/02 21:40
其實我覺得他厲害的就是這個了
弄了一個周期性常駐然後到最後會完全沒獎勵
除了一個象徵你還活著的勳章
推 windowsill: 打之前看別人都有好想要 打完後突然好空虛 09/02 21:41
→ windowsill: 成就系統的問題 09/02 21:41
→ WindowDragon: 上禮拜一毛都沒給 09/02 21:41
※ 編輯: walter741225 (122.116.59.4 臺灣), 09/02/2026 21:48:13
推 emptie: 只能說各有各的好壞吧,放一次性獎勵就是新加入的玩家不 09/02 21:48
→ emptie: 會少拿,但數量也沒多少。 09/02 21:48
→ emptie: 我們如果把這遊戲的所有活動分成4個象限,這個模式大概就 09/02 21:48
→ emptie: 是屬於那種不太花產能、玩家也不會太投入的類型。我甚至 09/02 21:48
→ emptie: 覺得它不做成一個目錄一次全開讓你選要打哪一關,是因為 09/02 21:48
→ emptie: 策劃需要用輪換來拖時間…… 09/02 21:48
推 lovez04wj06: 我是覺得輪換的意義變得很不明,往好的說是不逼課了 09/02 21:59
→ lovez04wj06: 往壞的就是獎勵摳掉了。 09/02 21:59