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※ 引述 《FrogStar (蛙星)》 之銘言: : 剛好另一個朋友最近去遊戲公司上班  : 跟我說 : 公司玩AI後直接把美術裁光了 : 結果當時根本還沒到可以鳥盡弓藏的程度 : 讓他們現在作業常常有困難 : 甚至還有高管直接對他面對面開大說 : 以後AI也可以做你的工作 : 我就在想 : 要是做遊戲非美術組外的人都這樣想 : 那變成這樣好像也不是很奇怪ㄅ 遊戲業因為AI裁員就純純的儍屌吧 遊戲這東西製作就沒有上限的, 內容越豐富越好 AI加快開發速度是加更多內容讓遊戲更好賣 結果加內容的人沒了是要做個三小遊戲 裁美術那就更傻屌 現在每家ai模型都放棄創造力了 都是改走高度擬合和編輯路線 因為他們發現生成式ai再怎麼厲害, 沒把資料餵給他就是純純的人工智障 == 就算開發要靠ai搞美術 但是那個負責起步的人類還是必須存在 沒有人類起步 那你的東西就是會被人嫌棄到爆的ai答辯風格 == -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.86.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1789107865.A.363.html
WindowDragon: 道理我都懂 你要去跟那些高管講 09/11 14:25
Satoman: 台灣裁最多的是橘子啊,小丑公司一個 09/11 14:27
Ceelo: 異環用免費豆包真神了 09/11 14:27
WindowDragon: 橘子又不是內容創作者 沒差 09/11 14:28
chuchu000: 因為老闆只想裁人 09/11 14:29