作者OAOb (昨日奈的迷宮探索者)
看板Marginalman
標題Re: [閒聊] 聊聊AI :000
時間Fri Sep 11 14:27:42 2026
※ 引述《FrogStar (蛙星)》之銘言:
: 剛好另一個朋友最近去遊戲公司上班
: 跟我說
: 公司玩AI後直接把美術裁光了
: 結果當時根本還沒到可以鳥盡弓藏的程度
: 讓他們現在作業常常有困難
: 甚至還有高管直接對他面對面開大說
: 以後AI也可以做你的工作
: 我就在想
: 要是做遊戲非美術組外的人都這樣想
: 那變成這樣好像也不是很奇怪ㄅ
之前推播有看到工程師談AI 因為最近Astra強到靠杯
但最大問題是哪來那麼多token給你燒
產代碼=燒token
然後有BUG=繼續燒token 還不一定解的掉喔哈哈
結果到最後燒token比請一個工程師還要貴 直接本末倒置
現在反而是請工程師才是便宜好用的選擇
整個世界回來啦
--
前妻
https://i.imgur.com/D8umMQ9.jpeg
現任妻子
https://i.imgur.com/DvYuy1a.jpeg
妹妹
https://i.imgur.com/bvDmrXP.jpeg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.148.128 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1789108065.A.031.html
推 RosieChaeng: 台灣token比人貴… 09/11 14:28
→ WindowDragon: 底層勞工最難被AI取代的點一直都是這個ㄚ 09/11 14:29
→ OAOb: 還是想辦法叫AI去端盤子比較實際... 09/11 14:29
→ Ceelo: token 比加班費還貴 這波也就老黃爽到了 09/11 14:30
→ Satoman: 現在就開始騙人燒token回收成本 09/11 14:30
→ WindowDragon: AI端盤子更難 因為端盤子的人更便宜 09/11 14:30
→ Satoman: 像是操作blender搓模型這種脫褲子放屁行為 09/11 14:31
→ OAOb: 明明就都請不到人了 09/11 14:31
→ devilkool: 我覺得最大問題是做軟體產能高 跟收益沒什麼關係 09/11 14:32