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https://tinyurl.com/yy9r42wd Frostpunk是一款末日生存遊戲,在19世紀工業革命時代,全球陷入冰天雪地,玩家領導 著80位居民,成為地球最後的人類,蒐集資源求生存。 在遊戲裡,每一位居民都要吃飯、都要有房子住,都要活在溫暖的區域,都要享受醫療跟 娛樂,沒有貨幣與交易,完全是共產主義烏托邦的概念。 玩家扮演一個獨裁者,操控每個勞工,負責挖煤炭、狩獵、砍樹、煉金、烹飪、醫療,平 衡各種資源,讓營區順利發展。  ======== 遊戲中,我們看到共產主義的問題: 1.領導者分配的工作,必須精準正確,只要決策錯誤就會讓資源失衡,導致某些物資缺乏 ,要補足缺乏的物資,又經常付出更大代價,挖東牆補西牆。 2.營區內的醫生、研究人員、廚師,是很安全的工作,但在冰天雪地裡的礦工、伐木工、 獵人,每天要承受凍傷與截肢的風險,工作分配完全依照獨裁者(玩家)的決策,並不存在 自由意志。 3.親人失蹤了,是否營救要看獨裁者(玩家)的決策。 4.如果資源挖完了,領導者沒有給出新的指令,就會有許多勞工保持閒置狀態,現實世界 的物資錯綜複雜,閒置人力只會更多。 5.無條件供應糧食、房屋,但不安排工作,營區會在幾天之內崩潰,居民更喜歡待在溫暖 的家裡休息,而不是在冰天雪地裡狩獵、挖礦。 ======== 如果採用自由市場: 1.每天根據物資存量決定售價,售價決定薪資,薪資決定勞工的人數,很快物資可以自我 平衡。 2.不同的工作有不同的薪資,高風險工作可能獲得更高的薪資,彌補凍傷截肢的風險。 3.親人失蹤了,可以使用金錢聘請搜救隊,而不是期待獨裁者(玩家)派出隊伍。 4.如果資源挖完了,商人們會追逐利潤,立刻尋找下一個礦點。 5.居民為了金錢利益,自願從事各種工作,沒有閒置人力的問題。 ======== 稍微推論一下發現,只要把自由市場弄到Frostpunk裡面,獨裁者(玩家)什麼事都不用做 ,就可以過關了。 -- Das Kapital=左派版的Mein Kampf -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.230.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marxism/M.1605016324.A.253.html