→ kerwinhui : 3D Poisson/Laplace equation的Green's function 04/25 19:13
主要的原理大概可以看一下這兩個網頁瞭改~
http://blog.csdn.net/silangquan/article/details/47054309
http://paulbourke.net/geometry/polygonise/
這東西基本上就是用來做3D網格用的
那從網路上取得的source code 如下
http://wiki.unity3d.com/index.php?title=MetaBalls
幾本上可以丟進unity跑
那問題則是在
pwr+=(1.0f/Mathf.Sqrt(((pb[0] .......etc 這一串這裡(可以複製ctrl+f)
基本上看起來是取距離的倒數*點的權重然後累加
那這究竟是在做啥呢?是否有和物理或是數學上的意義在?
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