→ sean50301 : 用矩陣解 05/16 21:51
推 Vulpix : 只是因為這樣做可以分離變數 05/16 22:26
→ Vulpix : 1.沒有人說是x的「一次」函數,t只是y/x而已。 05/16 22:27
→ Vulpix : 而為了不要排除x=0的情形,所以直接寫成y=tx。 05/16 22:27
→ Vulpix : 2.不一定,國中也學過相依方程,x+y=1和2x+2y=2就 05/16 22:29
→ Vulpix : 沒有有限組解。至於你想證明的東西請去學習環論與 05/16 22:30
→ Vulpix : 代數幾何……這幾門學問剛開始就是為了解決這類 05/16 22:32
→ Vulpix : 問題而開始的。 05/16 22:32
→ Vulpix : 3.這又是另一個問題了,演算法。而各種演算法還取決 05/16 22:34
→ Vulpix : 於你的一堆方程式中沒有不小心多寫的(相依)、還有 05/16 22:34
→ Vulpix : 奇異點的種類(要是方程組的解剛好是奇異點)等等。 05/16 22:35
→ Vulpix : 而這些還是要進入代數幾何(所以到高中為止都只教 05/16 22:36
→ Vulpix : 平面、直線,頂多再多講圓錐曲線,因為這些東西 05/16 22:37
→ Vulpix : 已經被數學家摸透了,而其中有很多東西可以讓未滿 05/16 22:38
→ Vulpix : 18歲的少年學懂,再多的就是18X限制級了) 05/16 22:38
推 putintostyle: 我會選擇分情況 05/17 00:02
→ putintostyle: 如果x=y=0→done 05/17 00:02
→ putintostyle: 如果x=/=y=/=0 05/17 00:02
→ putintostyle: 所有人/xy 05/17 00:02
→ putintostyle: 然後再用t=x/y 05/17 00:02
→ Vulpix : 3.還有一些比較普通的作法,常常都是迭代,可是 05/17 00:36
→ Vulpix : 真的有奇異點的時候還是很麻煩。 05/17 00:36
→ alfadick : 第3個問題在代數幾何好像有發展出很多重要的成果 05/18 00:23