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抱歉我不知道這問題是否再版上發問可以嗎? 如果不行我可以刪 我最近工作需要用到遊戲數學常用矩陣 & 矩陣座標轉換 四元數 & 尤拉角 & 旋轉矩陣之間轉換關係 // 目前研究到這邊卡住 複雜點需要用到一些演算法不知道數學底子沒有很好要怎麼去學這些東西? 要怎麼驗證理解的數學原理沒錯? 我目前想法是使用 matlab or python 科學模組 去驗證理解的數學對不對... 帶入一些假數據去驗證?這樣可行嗎? 或者有什麼更好學習方式可以建議一下嗎? 如果有學習資料或書 and 網站之類都可以推薦給我 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.96.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Math/M.1470506833.A.E18.html ※ 編輯: yshihyu (175.180.96.218), 08/07/2016 02:08:00
alfadick : 所以說數學太重要了...大學時沒好好學.. 08/08 00:02
alfadick : 現在就會很痛苦 08/08 00:02
wayne2011 : 不好意思~那我道歉~但"計算機"我不是太有興趣... 08/08 10:25
doom8199 : 原po你這個問題太難了,用其它方式驗證數學"結論" 08/08 10:25
doom8199 : 這只有保證結論對,但不代表你中間過程是對的 08/08 10:26
doom8199 : 例如你想法過程中可能使用了循環論證 08/08 10:27
doom8199 : 即便想法對,整套邏輯思維是有問題 08/08 10:28
doom8199 : 結論 ...typo 08/08 10:30