→ kerwinhui : 首先定義什麼叫「均勻規律放置K個點」 09/22 18:53
→ wohtp : 我大概會定義成 1. 每個點到每個鄰居的距離都固定 09/22 19:06
→ wohtp : 2. 每個點都互相對稱 09/22 19:08
→ wohtp : 然後解大概就是regular n-gon吧 09/22 19:08
→ kerwinhui : 那就要定義什麼叫「鄰居」,不然只有 K=2,3,4 09/22 19:14
→ kerwinhui : (還有1) 09/22 19:14
距離用球面上的geodesic distance來算;
鄰居的部分,假設存在一個適當的adjacency matrix,
要求每個點到自己的 1-ring-neighborhood 上的每一個鄰近點都等距.
例如: 球內接正八面體,球內接正四面體的頂點在球面上的分布位置.
基本上如果從正四,正八出發,
分別可以衍生出 K=10, 34, 130 和 K=18, 66, 258 的分布情形.
(v,e,f): (4,6,4) -> (10,24,16) -> (34,96,64) -> ...
(6,12,8) -> (18,48,32) -> (66,192,128) -> ...
因此,我想知道有沒有paper或書本內容,
恰好有討論到 arbitrary K 的問題.
我兩三年前曾在一場演講中聽過相關的訊息,
但那場演講的筆記我搞丟了,所以現在毫無頭緒.
※ 編輯: YoursEver (218.161.51.131), 09/23/2016 01:38:33
→ Uniqueness : 我猜你要的是 spherical t design 的問題 09/23 11:18
謝謝.
我再拿這個關鍵字去找找資料,
另外,能否直接請問是否已有演算法能計算球面上 K 個點的分布呢?
※ 編輯: YoursEver (140.109.22.216), 09/23/2016 12:52:45