→ Desperato : 如果只是給定義的話 用標準差怎麼樣 越小的越均勻 04/14 06:39
感謝!
那麼能否證明哪種排法標準差最小呢?
※ 編輯: khara (1.160.35.40), 04/14/2017 06:41:23
→ Desperato : 當然不行啊 看起來好難www 04/14 06:41
→ Desperato : 假設答案是週期排列可能會好一點 不過感覺還是很難 04/14 06:43
XDDD
感覺上很直覺的東西,真要做起來似乎很難呢!
由對稱性來想,
似乎以正多邊形排置最佳?
而正多邊形中又似乎是正三或正六最佳?
這個似乎用軟體模擬可得各種測試值,
可是真要證明起來卻是個累人的功夫。 QQ
※ 編輯: khara (1.160.35.40), 04/14/2017 06:45:40
→ Desperato : 我想到的是sphere packing 雖然可能和這無關 04/14 06:46
→ Desperato : 就是把一堆球丟到平面上 最緊密的排列法 04/14 06:47
→ Desperato : 印象中非常不好證明(還是我記錯了 04/14 06:47
對。
我想到的也是材料上的最密堆積。
感覺上會是個最有效率的手段。
其實也許不把他想像成點而改想成球會更好? www
但想來證明不是很簡單。(排積木根本是智力測驗啊!)
另外有人說有個 Lloyd's algorithm,
也不知是怎麼用……
※ 編輯: khara (1.160.35.40), 04/14/2017 06:51:02
→ Desperato : 如果是正三角形排法 那距離大概是 04/14 06:55
→ Desperato : sqrt(2pi/sqrt(27)) ~ 1.1 左右 04/14 06:57
→ Desperato : 平均會是exactly 1 標準差懶的算(? 04/14 06:58
→ Desperato : 我覺得正方形或長方形可以考慮 04/14 06:59
→ Desperato : 畢竟中間的地方 三角形的case會堆太多 04/14 07:00
→ Desperato : 用軟體模擬應該會比直接證明快 04/14 07:00
→ Desperato : 畢竟排列方式和 光源散布的函數 也有關係 04/14 07:00
→ Desperato : (例如我原本以為是距離反比 仔細一看才發現是線性 04/14 07:01
其實通常的物理推測該是與 1/r 成正比沒錯。
只是這裡為了簡化問題而且避免點核無窮大的問題,
才把他當作線性希望好算些。
不過如果說正三角形會造成中間太強……
那麼我的直覺就錯了啊哈哈!XD
(不過我的直覺本來就常出錯)
※ 編輯: khara (1.160.35.40), 04/14/2017 07:21:50