推 LiamIssac : DTMC? 06/16 12:57
→ Desperato : 嗯...沒學過 看了一下 轉移機率能隨著n變嗎? 06/16 14:28
→ JI1 : A = {1,2}, B = {1}, so A contains B 06/16 15:47
推 LiamIssac : 可以 只是要把圖畫對 06/16 19:31
→ LiamIssac : 不然就是寫recursion 不過還沒仔細想過 06/16 19:31
→ Desperato : 想看看DTMC的解法ow o(表示自己寫不出來 06/16 20:44
推 LiamIssac : 不過如果是要「每局」的期望值 那我覺得玄 06/16 21:42
→ Desperato : 總覺得怪怪的 06/16 22:08
→ Desperato : 正常獲勝和起死回生的糖果數不是不一樣(? 06/16 22:09
推 LPH66 : 呃, 糖果看起來不會收回? 那這個狀態是...? 06/17 00:11
→ LPH66 : 我是指為什麼會有往前的箭頭... 06/17 04:52
→ LiamIssac : 我是以 贏的話就多一顆 輸的話是輸一顆拿兩顆 06/17 07:53
→ LiamIssac : 所以增加一顆的機率 就0.5(直接贏) + 0.5*(n+1)^-1 06/17 07:54
推 LPH66 : 嗯...先不論究竟輸時會不會輸糖果好了 06/17 08:35
→ LPH66 : 如果輸了又沒有起死回生那故事就結束了啊 06/17 08:36
→ LPH66 : 怎麼會有回到前一個狀態的 1-P_n 的箭頭? 06/17 08:36
→ LPH66 : 1-P_n 就是故事結束了的機率, 要也是移到 GG 狀態 06/17 08:37
推 LiamIssac : 那可能是我沒了解題意吧 我是設定輸的話就掉一顆 然 06/17 09:00
→ LiamIssac : 後有機會拿兩顆 06/17 09:00
→ LiamIssac : 然後會一直進行 06/17 09:00