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剛才 c大的題目讓我想到這題 同樣覺的自己的方法太麻煩 想問簡單的做法 一個糖果遊戲機 遊戲方式如下: (1) 一開始有0顆糖果 (2) 每一回合有1/2機率獲勝 得到1顆糖果 並進行下一回合 (3) 如果輸的話 有1/(n+1)機率可以起死回生 得到2顆糖果 並進行下一回合 否則遊戲結束 n是本局遊戲目前累計獲得糖果數目 (所以起死回生的機率會越來越低) 求每局遊戲獲得糖果數的期望值ow o -- 嗯嗯ow o -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.4.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Math/M.1497577398.A.637.html
LiamIssac : DTMC? 06/16 12:57
Desperato : 嗯...沒學過 看了一下 轉移機率能隨著n變嗎? 06/16 14:28
JI1 : A = {1,2}, B = {1}, so A contains B 06/16 15:47
LiamIssac : 可以 只是要把圖畫對 06/16 19:31
LiamIssac : 不然就是寫recursion 不過還沒仔細想過 06/16 19:31
Desperato : 想看看DTMC的解法ow o(表示自己寫不出來 06/16 20:44
LiamIssac : http://i.imgur.com/TJO7IOD.jpg 不確定對不對 06/16 21:35
LiamIssac : 不過如果是要「每局」的期望值 那我覺得玄 06/16 21:42
Desperato : 總覺得怪怪的 06/16 22:08
Desperato : 正常獲勝和起死回生的糖果數不是不一樣(? 06/16 22:09
LPH66 : 呃, 糖果看起來不會收回? 那這個狀態是...? 06/17 00:11
LPH66 : 我是指為什麼會有往前的箭頭... 06/17 04:52
LiamIssac : 我是以 贏的話就多一顆 輸的話是輸一顆拿兩顆 06/17 07:53
LiamIssac : 所以增加一顆的機率 就0.5(直接贏) + 0.5*(n+1)^-1 06/17 07:54
LPH66 : 嗯...先不論究竟輸時會不會輸糖果好了 06/17 08:35
LPH66 : 如果輸了又沒有起死回生那故事就結束了啊 06/17 08:36
LPH66 : 怎麼會有回到前一個狀態的 1-P_n 的箭頭? 06/17 08:36
LPH66 : 1-P_n 就是故事結束了的機率, 要也是移到 GG 狀態 06/17 08:37
LiamIssac : 那可能是我沒了解題意吧 我是設定輸的話就掉一顆 然 06/17 09:00
LiamIssac : 後有機會拿兩顆 06/17 09:00
LiamIssac : 然後會一直進行 06/17 09:00