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(手機鏡頭有點壞...抱歉圖片不是很清晰) 假設有個遊戲是你丟出一顆骰子,然後決定要保留這個數字或再擲一次,最多可以重擲k 次,則最佳策略是什麼? 想請問結論的k=1時的平均點數是4.25是怎麼算出來的?而k=2時必須擲出5點以上才應該 保留又是怎麼算出來的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.3.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Math/M.1505317859.A.C11.html
LiamIssac : Ross的書應該有 可以看看 09/14 00:12
ZAWDF1129 : 請問書名是什麼呢?對數學領域完全沒涉獵... 09/14 00:25
Vulpix : 0.5的機率必須吃下1~6(平均3.5)+0.5的機率可以拿到 09/14 00:46
Vulpix : 4~6(平均5) = 0.5*3.5+0.5*5 = 4.25 09/14 00:47
LiamIssac : stochastic models我記得有 要找一下 09/14 00:51
Vulpix : k=2的時候,按照k=1的策略,期望值會只有4.25。 09/14 00:54
Vulpix : 可是如果超過4.25才留下,期望值可以上升到4.61。 09/14 00:55
Vulpix : k到6以上,就可以看到6才留了,只留極品。 09/14 00:56
ZAWDF1129 : 你的意思是,k=2~5都是超過5才留下嗎? 09/14 01:00
ZAWDF1129 : 請問期望值k=2時的平均值該怎麼算呢? 09/14 01:08
ZAWDF1129 : 手誤多打了期望值 09/14 01:09
Vulpix : 重算了一下,按照書上的邏輯去選擇好像不太對勁。 09/14 01:22
Vulpix : k=1,2都應該留4,5,6,k=3~8的時候留5,6,k超過8才開 09/14 01:23
Vulpix : 始只留6。這樣才是讓期望值最大化的策略。 09/14 01:24
Vulpix : 你試試看這個問題,能夠列出式子就好:連續擲骰子10 09/14 01:28
Vulpix : 次(a)1完全沒出現的機率(2)看到2以上才保留的點數 09/14 01:30
Vulpix : 期望值。 會算的話你就知道該怎麼選策略了。 09/14 01:31
DLHZ : 秘書問題 09/14 08:44
ZAWDF1129 : 我再研究看看!謝謝樓上大家的幫忙 09/14 20:58