推 alan23273850: 第二個是1,第一題我不確定05/08 02:00
大大可以幫我講解一下算法嗎QQ
※ 編輯: a32905169 (114.41.156.91), 05/08/2018 02:02:51
→ alan23273850: W1和W2的交集會讓矩陣的樣子變成 [0 a; -a 0]05/08 02:05
→ alan23273850: 所以是 a * [0 1; -1 0],基底只有一個元素05/08 02:06
→ alan23273850: 所以第一題用類似的方法推導05/08 02:06
感謝講解 第一個我還是想不出來QQ
※ 編輯: a32905169 (114.41.156.91), 05/08/2018 02:33:13
→ forget0309 : 好像是dimension thm有點忘了定理名稱…,dim(W1)+d05/08 04:03
→ forget0309 : im(W2)=dim(W1+W2)+dim(W1交集W2)05/08 04:03
推 zako1113 : dim(V)=4, dim(W1)=3, dim(W2)=2, W2有W1沒有的元素05/08 04:15
→ zako1113 : , 所以4>=dim(W1+W2)>3, 只能是405/08 04:15
→ zako1113 : 然後dim(W1+W2)=dim(W1)+dim(W2)-dim(W1∩W2)算05/08 04:17
感謝講解 所以是一個定理 我再去翻一下書QQ
※ 編輯: a32905169 (111.83.78.158), 05/08/2018 09:06:59