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大家好! 敝人最今開始寫一個新的遊戲開發教學系列 盡量採用非教科書系統,而是科普的方式介紹數學與物理 並以遊戲開發為導向,透過實際範例進行教學 首篇就獻給超實用的三角函數基礎的正弦和餘弦了 希望能夠幫助到對將數學應用到遊戲開發中有興趣的板友 http://allenchou.net/2019/08/trigonometry-basics-sine-cosine-chinese/ 若想要練練英文,也可以看看這篇英文原文 http://allenchou.net/2019/08/trigonometry-basics-sine-cosine/ 最近想要寫寫以台灣高中數學和物理為主的遊戲開發教學 但是又不想要跟教科書一樣過於學術系統化 所以就以搭配遊戲開發範例的方式來撰寫 過往的習慣是只寫英文版 但本新系列考慮到應該會有更多台灣的學生有興趣 就加碼連帶中文翻譯也一起寫了 希望大家會喜歡 -- Web http://AllenChou.net Twitter http://twitter.com/TheAllenChou LinkedIn http://linkedin.com/in/MingLunChou -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 23.242.26.50 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Math/M.1566821531.A.9BD.html
martin7887 : 很強 08/26 20:32
ddxu2 : 推 08/28 20:53
alan23273850: 強 推 不過順便提醒一般會用 \sin、\cos 讓三角函數 08/30 13:31
alan23273850: 變成正體而不是斜體 08/30 13:32
weiye : 推。 08/31 11:14