※ 引述《bache (.........)》之銘言:
: 如果2的-次方能與2的次方有關聯點或交集或交點,是交在那
: lag2 10=3.22嗎
: 謝謝
: *********************************
: 抱歉有點意義不明
: 就是一個東西呈倍數損失然後要去合他,他機率呈2的-次方,會不會有一點是最划算
: 比如2的9次方好了要合成2的10次方,用兩個2的9次方合機率是100%,用2的9次方合2的8
: 次方合是50%,
: 用2的9次方合2的7次方是25%,機率呈2的負次方
: 但如果他有個點
: 讓2的9次方去合他(也許要合好多次),但機率和損失是最完美的
: 假設這只有從2的0次方到9次方損失,合成機率如我剛剛舉例的
: ^用兩個2的9次方合機率是100%,用2的9次方合2的8次方合是50%,
: 用2的9次方合2的7次方是25%^,
: 讓合一次2的8次損失或2的9次損失或者2的7次方損失
: 去合,用那個去合是最好的(也許要合很多次)
: 而lag2 10是八卦版一個人推文的
: 說3.22處
: 用2的3次方去合最好
: 不管2的9次方還8次方甚至2的7次方
: 合2的3次方最划算
: 所以想問高手,這正確嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.13.112.58 (臺灣)
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※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 02/16/2022 20:51:41
嘗試翻譯看看:
總之有種東西根據品質分成一星到十星。
可以用 m 星和 n 星合出 max(m,n)+1 星,
其中那一個低星的會作為祭品消滅,不論成敗。
用兩個一星可以合出二星,機率 1。
用兩個二星可以合出三星,機率 1。
但若用一星當祭品,成功率下降成 0.5。
用兩個三星可以合出四星,機率 1。
祭品星數每下降一星,成功機率就減半。
然後在這個情況下想要找最佳策略……
以期望值來說的話,根本沒差吧。
消耗的一星量應該也是指數成長(底數=2),算是非常「公平」的機率。
不想浪費不想賭的就每次都保底用兩個 n 星合 n+1 星吧。
如果合成失敗會兩個東西都消失的話,那更是要保底了。
不過我不確定我翻得對不對。