推 plyong95084 : 普通人學數學是為了餬口 天選者(肩負大任)則是為04/09 23:49
→ plyong95084 : 了創造全人類更好的未來04/09 23:49
推 Vulpix : 數學也可以提供純粹的樂趣。只從工作、需要、利益04/10 00:11
→ Vulpix : 、複雜程度來看待數學,就不夠全面。同一個句型也04/10 00:11
→ Vulpix : 可以套在任何一個學科或嗜好上。04/10 00:11
推 afsmart : 針對第5點,高中數學的機率論對玩線上遊戲幫助很大04/10 00:15
→ afsmart : 我玩的遊戲有一個玩家搞出來的討論網站,每次該遊戲04/10 00:17
→ afsmart : 有新轉蛋出現,那個網站就會出現各虛寶的產生機率破04/10 00:19
→ afsmart : 解表。了解機率論對自己評估獲得某虛寶可能會付出的04/10 00:22
→ afsmart : 代價,以及評估該不該課金幫助很大04/10 00:23
→ afsmart : 我也有follow該遊戲在巴哈姆特的討論板,有一個巴友04/10 00:25
→ afsmart : 不知道是不是不懂機率論,常常在那個遊戲的巴哈姆特04/10 00:26
→ afsmart : 討論板問某某東西好抽嗎?你幾抽中?我怎麼XX抽都沒04/10 00:28
→ afsmart : 中?然後幸運抽中了又大肆炫耀......大家看了都快煩04/10 00:29
→ afsmart : 死了,常常噓他XD04/10 00:31
→ afsmart : 他明明也有那個機率破解網站的會員啊!但他似乎真的04/10 00:32
→ afsmart : 看不懂。可見學好高中數學的機率論很重要XD04/10 00:34
感謝大家的意見
※ 編輯: agwoof986 (220.141.196.65 臺灣), 04/10/2022 22:50:18
推 GaussQQ : 證明方法我有些會記。公式比較不會特別記 04/10 23:29
推 selfvalue : 看書 不過聲學物理沒有那麼well-defined 04/12 18:08
推 TaiwanFight : 普通來說打遊戲算傷害有用 04/12 22:29
→ TaiwanFight : 有興趣就請google "原神 傷害" 04/12 22:31