推 lo0945 : 朋友活著代表他沒參與到最後一輪殺死一堆人的遊戲 01/07 11:45
→ m3791913 : 90%參加者出局的90%勝率遊戲,有什麼悖論? 01/07 13:07
這樣講我大概懂了
P(參與過遊戲並生存) / P(參與過遊戲) 略低於10%
但是朋友的90%觀感分母並不是P(參與過遊戲)
因為死人不能回來講故事,所以他才有高機率生還的感覺
※ 編輯: kirimaru73 (123.240.129.77 臺灣), 01/07/2023 14:20:56
→ LPH66 : 所以看起來像是倖存者偏差的變種? 01/07 20:01
推 kbccb01 : 不知道是不是我有誤解 既然結束時只會殺死新抓那一 01/07 23:01
→ kbccb01 : 輪 那麼第一輪的人活下來之後就一定不會死了不是嗎 01/07 23:01
→ kbccb01 : 可能朋友幸運的部分是他提早被抽到這一點 01/07 23:03
→ Vulpix : 也不見得不會再參加吧。 01/07 23:34
推 kbccb01 : 我覺得是機率和實際結果的不同 01/07 23:43
→ kbccb01 : 假如小明投籃命中率是63% 但是你讓他投一次籃 那麼 01/07 23:43
→ kbccb01 : 結果只會是0%或100% 這兩都沒辦法體現63% 就算給他 01/07 23:43
→ kbccb01 : 投兩次也只會是25%倍數 01/07 23:43
→ kbccb01 : 你的例子也是一樣 因為這樣的數字設計後一次比前一 01/07 23:43
→ kbccb01 : 次大的一定就會是弄成差不多10% 體現不了90% 01/07 23:43
→ kbccb01 : 比如你讓全人類共進退 那麼就也是0%或100% 01/07 23:44
推 kbccb01 : 就算全死光了 一樣可以指著那些屍體說:這些人有90% 01/07 23:50
→ kbccb01 : 機率活下來 01/07 23:50
推 WalterbyJeff: 這倒是有點像龐氏騙局 拿後面加入人的錢 去補前面人 01/08 14:24
→ WalterbyJeff: 參加龐氏騙局 存活下來的人確實都是賺到錢的 01/08 14:24
→ WalterbyJeff: 最後一棒的才會死光光 01/08 14:25
推 arrenwu : 你的朋友生還機率約為10% <--- Why? 01/08 14:27
→ arrenwu : 生還條件不就是當輪代表不要骰到0嗎? 01/08 14:27
→ Justin890820: 90%是條件機率 P(活下來given被選中) 01/08 18:56
→ Justin890820: 另一個是P(活下來) 01/08 18:56
→ madokamagika: 就一個參加者而言 應該是有三個結果 參加遊戲後生 01/10 13:19
→ madokamagika: 還 參加遊戲後死亡 還沒參加遊戲就結束了 01/10 13:19
→ madokamagika: 對他而言 前兩項的機率比是9:1應該沒問題 01/10 13:23
→ madokamagika: 而在看結果時90%死亡 是因為把一直都殺不到人的結果 01/10 13:27
→ madokamagika: 排除了 01/10 13:27
→ madokamagika: 在遊戲開始前 去計算有參加到遊戲者 生存和死亡的人 01/10 13:32
→ madokamagika: 數期望值是發散的 但比值就單人角度來看應該是9:1 01/10 13:32
→ madokamagika: 會覺得有悖論應該是因調整發散級數的加總順序 01/10 13:32
推 xxxx9659 : 這題目真好玩 01/20 20:12