推 kirimaru73 : 後面幾輪的X_i都是大型同捆包,或許不能從iid出發 01/09 12:16
我想表達的是:通常不是 i.i.d. 的話,"sample mean" 這個可能就不是很適用
而且這邊 sample mean 的分母還不是固定的,
而是一個會受到Stopping Time R 干涉的隨機變數,
換句話說用這段
: 如果遊戲結束時為第X輪,那總共會有111...1(X個1)名參與者
: 其中100...0名會在最後一輪化為華麗的煙火,只有11...1(X-1個1)名倖存
來估計單一參賽者的存活率可能從理論上就是不適用的
→ kirimaru73 : 另外為了減少歧義,可以追加幾點假設: 01/09 12:17
→ kirimaru73 : (1) 該遊戲僅進行正好一輪且已結束 01/09 12:17
→ kirimaru73 : (2) 獨裁者玩膩了,完全沒有進行下一輪的打算 01/09 12:18
→ kirimaru73 : (代表朋友生還了就是生還了,不用擔心下一輪) 01/09 12:18
→ kirimaru73 : (3) 已參與遊戲的生還者不會被重複選擇 01/09 12:19
→ kirimaru73 : 這樣仍然可以產生爭議,但能簡化很多問題 01/09 12:19
推 kirimaru73 : 直接固定R確實不合理 那如果改為計算一整場遊戲的 01/09 15:17
→ kirimaru73 : 「生存率的期望值」 = Σ(N=1到無限)P(R=N)P(Z|R=N) 01/09 15:19
→ kirimaru73 : 這樣第一項是 0.10 x 0.0 (衰人) 01/09 15:21
→ kirimaru73 : 第二項是 0.09 x (1/11) 第三項是 0.081 x (11/111) 01/09 15:22
→ kirimaru73 : 這應該就是你說的8.9% 01/09 15:24
→ kirimaru73 : 我傾向覺得單一參賽者的生存率也是8.9% 那個90%其實 01/09 15:33
→ kirimaru73 : 根本是不存在的,但90%又太過真實,不知道怎麼解釋 01/09 15:33
推 LPH66 : 90% 應該是給定「被選上特定輪」條件的條件機率? 01/09 20:14
→ LPH66 : 單看一輪的話分母是定值, 但綜觀整場遊戲時就不是了 01/09 20:15
就是因為分母不是定值,所以我才對於一開始 10% 那個估計提出質疑啊
比如我們估計一個六面骰骰出"1"的機率,然後進行實驗
「骰 n 次,然後計算出現 1 的次數」
然後n夠大的話我們就覺得這是「六面骰骰出1的機率」的良好估計
但支撐這想法的是 大數法則(Law of Large Number)
可同樣根據在原文章
: 如果遊戲結束時為第X輪,那總共會有111...1(X個1)名參與者
: 其中100...0名會在最後一輪化為華麗的煙火,只有11...1(X-1個1)名倖存
成立嗎?
推 kirimaru73 : 好像真的是樓上所說,如果加上"某人必定參與遊戲且 01/10 00:07
→ kirimaru73 : 必定在第N輪被選中"的前提,並假設遊戲會進行正好 01/10 00:07
→ kirimaru73 : 一場,則無論N是多少,他的生存率都是90% 01/10 00:07
→ kirimaru73 : N=1時顯而易見,N=K則代表遊戲必進行K輪以上 01/10 00:08
→ kirimaru73 : 這時K輪沒有爆掉的機率也是90% 01/10 00:08
※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 01/10/2023 01:29:59