→ freePrester : 你這是期望值的算法,不是機率,而且式子要調 08/08 13:21
推 GameKnight : 先從中心點C出發的狀況(*),到周圍八點的機率顯然 08/08 18:28
→ GameKnight : 2*P(K1)=P(K2),得P(K1)=1/12,P(K2)=1/6。 08/08 18:28
→ GameKnight : 再來考慮A與C,從A點出發,有1/4的機會變回C的狀況 08/08 18:28
→ GameKnight : (*),另外有1/4的機會給K1,K2與K8,則此時各點機率 08/08 18:28
→ GameKnight : 為P(K1)=1/4+1/4×1/12=13/48,P(K2)=P(K8)=1/4+1/4 08/08 18:28
→ GameKnight : ×1/6=7/24,P(K3)=P(K5)=P(K7)=1/4×1/12=1/48,P( 08/08 18:28
→ GameKnight : 4)=P(K6)=1/4×1/6=1/24。 08/08 18:28
推 GameKnight : 另外,你原本假設的x,y算出1的遞迴是對的,因為你 08/08 18:34
→ GameKnight : 設的是『終止』的機率,的確本來就會算出x=y=1,但 08/08 18:34
→ GameKnight : 是無助於解各點機率。 08/08 18:34
→ GameKnight : 但你的想法也沒錯,就是可以透過中心C與四點ABCD去 08/08 18:34
→ GameKnight : 討論各點在遞迴下的機率。 08/08 18:34
→ GameKnight : 上一句應是中心C點與四點ABDE 08/08 18:35