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※ 引述《dcoog7880 (給貓)》之銘言: : 就是10%機率出現1.25倍 : 倍數的期望值 : 該用0.9*1+0.1*1.25 正確 = 1.025 超過1,沒差 這個算出來的是平均攻擊一次的倍率 是爆擊率分散平均後的結果 或者 = 1 + (1.25-1)*0.1 = 1.025 : 可是沒有爆擊是一定會有1的倍率 : 還是要用1*1+0.1*1.25? = 1 + (1.25-1)*0.1 : 可是這樣機率不就超過1? 同前,這是倍數的期望值, 不是所有期望值都要 <= 1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.155.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Math/M.1697082342.A.E58.html
dcoog7880 : 喔喔 我懂了 爆擊要減去普通傷害值才是爆擊的期望值 10/12 12:05
LPH66 : 就算你減普通傷害也不必然小於 1 10/13 07:34
LPH66 : 你減去普通傷害值所求的是爆擊所增加的傷害量 10/13 07:35
LPH66 : 這個增加的傷害量沒有必要比原本的傷害少 10/13 07:35