→ Ricestone : 這是相向跑所以是和,只是計算過程一模一樣 12/07 20:33
難怪我看了之後 很奇怪你們的算法 原來誤會題意
相向 以為是同一時鐘方向跑
但 為何?不同跟同一時鐘方向跑會得到一樣的答案!
太奇怪了 懶得想了。
※ 編輯: topstr (36.227.66.196 臺灣), 12/07/2024 22:42:39
這跟船在河流失物問題一樣,換坐標系,把水流速度設為0,
即可得船調頭花同樣時間就能找到失物
當然給適當條件,解船速的2次方程式,得正負兩根,
即順流跟逆流情況時船速率
難怪我解 龜兔繞圓賽跑問題,想的也是用Galilean transformation
龜跟兔順向或反向根本沒差,
只是從龜視角見到兔以 V-v 跟 V+v不同速率追來罷了
只用同一招即可解決同一類型題目。
難怪之前在網路上看到 有人反對學生學習時用題海戰術,
太浪費時間,沒效率
不如多花點時間想新問題,找新方向。
當然首先要自己先思考,不要先看別人解法,或一不懂就看解答。
這樣會失去得到答案的喜悅、成就感。
※ 編輯: topstr (36.227.98.211 臺灣), 12/09/2024 15:13:53
※ 引述《doa2 (水利易哥)》之銘言:
: ※ 引述《MrTaxes (謝謝提醒)》之銘言:
: : 沒辦法,一定要設未知數,也就是第一次相遇時甲離出發點的距離X公尺。
: : 而且題目應該要有個條件,就是甲乙都是等速前進的。
: : 第一次相遇的時候~
: : 甲走的距離是 X 公尺 , 乙走了 80 公尺。 (半圓周的長度就是X+80公尺)
: : 第二次相遇的時候(從第一次相遇之後起算)
: : 甲又走了 80+60=140 公尺 , 乙走了 X+(X+80-60)= 2X+20
: : 因為甲乙都是個別維持一定速度,花同樣的時間,
: : 甲乙前後兩段距離的比例會相同。(等速的情況下,因為距離比等於時間比)
: : X/140 = 80/(2X+20) => 2X^2+20X=11200 => X^2+10X-5600=0
: : 因式分解 (X+80)*(X-70)=0 X=-80 或 70 但必須是正數 所以 X=70
: : 所以半圓周長度就是 70+80=150 整個圓周跑道的長度就是 300 公尺
: : 感覺並沒有比較直觀的其他解法 能夠幫助同學的大概就是畫圖
: : 以上
: 其實是有的,假設甲跟乙都是固定速率
: 第一次相遇時,甲跟乙和起來走了半個圓周,此時乙負責走80公尺
和應該是差
: 那麼接著第二次相遇時,甲跟乙和起來走了一個圓周
: 因此乙應該負責走160公尺
: 所以乙從出發後走了80+160公尺,此時離出發地還有60公尺
: 可得圓周長為80+160+60=300公尺
用龜兔賽跑說明,兔讓龜半圈,
1
把地面座標系換成龜的視角
此時龜靜止不動,兔追半圈
而此時間間隔,地面坐標系看 龜跑 a 公尺
2
龜視角看兔跑整圈 x公尺,兔再次追上龜
而地面看龜跑 x-a-b
而此時間間隔為1的兩倍
假設地面上看 龜跟兔 皆是等速率運動
所以 2a=x-a-b
x=3a+b=3*80+60=300
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