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歐拉定理是不是已經證明了, 五個在同一個平面上不重疊的顏色, 不可能任一顏色都跟其他四個顏色都有相接? 那就代表, 必定有一個無法跟其他四個顏色都相接的顏色, 它頂多就只能跟三個顏色相接, 那這個顏色其實就可以換成那個跟它不相接的顏色, 這樣就是四個顏色, 也就滿足了是四色定律了 同理如果平面有無數個顏色, 任意取相鄰的五個顏色, 用歐拉定理就可以知道, 這五個顏色不會每個顏色都跟其他四個顏色都相接, 所以必定有一個顏色可以換成沒相接的那個顏色, 那這五個顏色,可以變成四個顏色, 也就滿足四色定律 那為什麼一直說四色定律無法用公式證明? ----- Sent from MeowPtt on my CPH2557 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.150.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Math/M.1777863536.A.60D.html
Ricestone : 因為地圖不只五塊啊 05/04 11:31
mantour : 你一次只看5塊,換顏色的時候,怎麼確保不會跟這塊 05/05 11:28
mantour : 相臨,但不在你選的那五塊的其他格撞色 05/05 11:28
mantour : 任選5塊都可以用4色標成相鄰不同色,跟整張圖可以 05/05 11:30
mantour : 同時用四色標成相鄰不同色是不同的命題 05/05 11:30
我可以反過來說嗎 歐拉定理證明只要是四個互相都相接的色塊, 肯定不會有第五個色塊與這四個色塊都相接 就算有第六個第七個或以上也一樣 所以四色就夠用 如果以上敘述是正確, 那放大到無限大的平面和無限多圖形, 上述也會成立 電腦跑出來的結果 不就證明了 ※ 編輯: peter0122 (49.216.31.156 臺灣), 05/06/2026 17:10:10
Ricestone : 你所說的事情就是不夠 把需要證明的部份省略掉了 05/06 18:33
Ricestone : 用比較實際的例子說明,現在假設地圖有六塊,編為 05/06 18:34
Ricestone : ABCDEF,你所講的就是說選ABCDE時可以用四色,而且 05/06 18:34
Ricestone : 選ABCDF時也可以用四色,當然為了用色最少,這兩種 05/06 18:35
Ricestone : 四色時我們都用同樣的四色且ABCD用的也都一樣 05/06 18:36
Ricestone : 但這樣沒辦法直接推到合併時E跟F不會出問題 05/06 18:37
Ricestone : 當然如果你繼續說「那就再換一下」,那當然會有成功 05/06 18:38
Ricestone : 的結果,因為這是四色定理 但怎麼換就是需要證明的 05/06 18:38
Ricestone : 部份 05/06 18:38
Ricestone : 前面講的還有個漏洞,就是這樣寫也不能保證兩次 05/06 19:06
Ricestone : 的ABCD真的可以用同樣的四色 05/06 19:07
Ricestone : 喔,ABCD都只有一塊的時候應該可以,我的意思是當 05/06 19:08
Ricestone : 地圖更多塊時,單純的代換顏色可能行不通 05/06 19:09
我講的是已經被證明是事實的歐拉定理 這是一個數學原則, 在無限大的平面跟無限多的色塊 任何的局部如果是四色塊相鄰的話 就不會有第五個色塊跟這四色塊都相接 所以四色就夠用 就算有無數個相接四色塊有相鄰或重疊 也會遵守歐拉定理,不需要第五色 所以放大到整個平面都一樣 我講的是數學的原則 你講的是有可能的例外漏洞 但例外漏洞有發生嗎 你可以舉出一個任何例外漏洞出來嗎 電腦跑出來的結果不就是沒有例外漏洞嗎
wrvuxci : 塗到的後面的時候,有可能某一塊的鄰域已經出現四個 05/07 11:16
wrvuxci : 不同的顏色,儘管這四塊並不一定是彼此相鄰 05/07 11:17
※ 編輯: peter0122 (49.158.150.150 臺灣), 05/07/2026 13:56:42
mantour : 這個定理正確 跟你的證明完備是兩件事 我們說的是 05/07 14:27
mantour : 你的證明用到的某個推論缺乏根據,但是命題本身有 05/07 14:27
mantour : 可能是對的 這種情況沒有反例不代表你的證明是正確 05/07 14:27
mantour : 的 05/07 14:27
mantour : 如果你需要電腦跑出來沒有漏洞才能支持你的命題正 05/07 14:28
mantour : 確,那就是用電腦的結果才能完成這個證明,而不是 05/07 14:28
mantour : 一個不需要電腦的證明了 05/07 14:28
wrvuxci : 好像懂你的意思,但可能有個地方被混淆了。感覺你是 05/07 15:39
wrvuxci : 在說,如果已經有一張地圖塗好了五種顏色,你可以用 05/07 15:40
wrvuxci : 這可定理保證一個顏色可以換回其他四個中的一個? 05/07 15:40
wrvuxci : 但是如果這五個顏色的區域有一個不是連通的,例如紅 05/07 15:47
wrvuxci : 色被塗到兩個分開的地方,那麼這個定理就不適用,減 05/07 15:48
wrvuxci : 色的操作就無法確保成立 05/07 15:49
Ricestone : 尤拉定理是尤拉定理 四色定理是四色定理 05/07 20:00
Ricestone : 兩個都是定理 你講的東西的思路就是用尤拉證明四色 05/07 20:01
Ricestone : 所以是你要去說明為什麼尤拉可以去「證明」四色 05/07 20:01
Ricestone : 你現在的邏輯就是像「因為"1+1=2",所以"二次互反律 05/07 20:04
Ricestone : "是對的一樣 他們都是定理所以用電腦當然不會有例 05/07 20:04
Ricestone : 外 05/07 20:04
Ricestone : 不然其實你根本誤會了四色定理的電腦證明 05/07 20:05
Ricestone : 即使是電腦證明也不是直接對無窮的狀態去做窮舉的 05/07 20:05
Ricestone : 我們是先證明只需要驗證有限的狀況,再用電腦去弄 05/07 20:05
Ricestone : 不然就是你沒有察覺到你的邏輯有問題,你講很多次 05/07 20:11
Ricestone : 五塊可以,「所以」無數塊也可以 這邊的「所以」 05/07 20:12
Ricestone : 並不是自然的邏輯推導 05/07 20:13
Ricestone : 後面那句話就是四色定理,它的正確性直接來自四色定 05/07 20:14
Ricestone : 理本身,而不是由你那句話的「所以」自然推導過來的 05/07 20:15
Ricestone : 假設你想表達數學歸納法好了,你現在說的就是當n=5 05/07 20:19
Ricestone : 時成立,然後就直接講n任意數都都成立了 05/07 20:19
Ricestone : 數學歸納法需要證明的地方就是假設n=k時成立,再用 05/07 20:20
Ricestone : n=k的基礎去證明n=k+1時也成立 我前面會說塊數更多 05/07 20:21
Ricestone : 時直接代換顏色行不通就是指這裡會有問題 05/07 20:21
Ricestone : 還是你沒有看懂ABCDEF的例子為什麼我說的操作會有 05/07 20:58
Ricestone : 問題? E跟F相鄰的話就會出錯了 05/07 20:58
Ricestone : 所以你要證明的話得先弄出一個一般化都不會有問題的 05/07 21:00
Ricestone : 六塊的操作方式,而且還得要更一般化到能夠證明k到 05/07 21:01
Ricestone : k+1也不會有問題的操作方式 05/07 21:02
Ricestone : 不然的話你就只是證明6塊時可以成立而已 05/07 21:02
Ricestone : 當然,前面每個有限的階段你都可以說電腦跑都不會有 05/07 21:06
Ricestone : 例外 這句話甚至用不到尤拉定理 05/07 21:07
Ricestone : 但k到k+1這一步你要如何使用電腦驗證呢? 05/07 21:07
wrvuxci : 接續我前面的留言,因為你一直在說顏色相不相鄰,但 05/07 21:14
wrvuxci : 定理敘述並不是「平面上的五個顏色不能兩兩相鄰」 05/07 21:15
wrvuxci : 而是「平面上的五個連通區域不能兩兩相鄰」,如果允 05/07 21:16
wrvuxci : 允許使用飛地的話,五個顏色兩兩相鄰是可能的 05/07 21:17
Ricestone : 不然可能要反回去重新問原po的尤拉公式為什麼會得到 05/07 21:28
Ricestone : 那樣的結論 不然尤拉公式直接證明的應該是五色定 05/07 21:29
Ricestone : 理 05/07 21:29
wrvuxci : Just to be clear 我主要都是回應原PO的內容而已 05/08 00:15