→ gomi: 我覺得 你好像把別人都想簡單了 04/15 11:06
推 jazz123457: 拆東西學的確是最快的方式,但一些關鍵節構最好還要 04/15 11:08
→ jazz123457: 盡可能去分析他,不管是運動方程還是力分析,如果能好 04/15 11:08
→ jazz123457: 好分析一件勝過拆10件只用量尺寸。 04/15 11:08
→ gomi: 另外就我的經驗 台灣的機械研究所有機構組的 大多是在教你 04/15 11:08
→ gomi: 設計動的東西 但出社會才會發覺 台灣給你薪水高的 都是不會 04/15 11:09
→ gomi: 動的東西 04/15 11:09
推 jazz123457: 但分析的問題牽涉到公司資源的support,模擬軟體,團 04/15 11:11
→ jazz123457: 隊能力,外部支援,分析完後最好還進行實驗進行對照, 04/15 11:11
→ jazz123457: 但這些都是傳產公司的最大弱點 04/15 11:11
→ gomi: 錢是很現實的 很少在培養是因為老闆都覺得這塊錢難賺 04/15 11:16
推 jazz123457: 會覺得錢難賺都是因為台灣房地產太好賺了,看那些老 04/15 11:18
→ jazz123457: 闆哪個不是房產一堆 04/15 11:18
→ kutashih: to Gomi 我沒有想把別人想簡單 造成誤會 我只是表明這真 04/15 11:25
→ kutashih: 的不容易,大學教的機構也很理論,現實就是沒這環境培養 04/15 11:27
→ kutashih: 所以我是多鼓勵多摸機械'DIY等 公司如果沒有很有經驗的 04/15 11:29
→ kutashih: 帶你,你也就要自我培養,到時機會來了就要看你準備好了沒 04/15 11:30
→ kutashih: 簡單來說,如果今天公司給你足夠的薪資叫你來主導一個 04/15 11:34
→ kutashih: 全新的開發'那就不是公司有沒有時間培養你的問題了 04/15 11:37
推 xsoho: 培養很簡單,只要你能提供足夠的安全感,以及有穩定成長的 04/15 11:38
→ xsoho: 獲利,你想要塑造什麼樣的人才都可以,這應該才是問題所在 04/15 11:38
→ kutashih: 我想層面很多阿,中小也不是沒有資金的問題,就算他要培養 04/15 11:40
→ kutashih: 他要怎樣培養你,讓你看書,讓你上課,他就是沒有這方面的 04/15 11:41
推 gomi: 想追求進步是很好的想法 你有經驗後 回頭看一下學校的東西 04/15 11:41
→ gomi: 我相信對學校的一些東西 會有更多的體驗與想法 04/15 11:43
→ kutashih: 人,才需要你,如果給他足夠的安全感就能克服,我想那就是 04/15 11:43
→ kutashih: 老闆的課題了, 04/15 11:44
推 xsoho: 不知有沒有人同時呆過外商比如3M研發部門跟日商,台灣大部 04/15 11:46
→ xsoho: 分都是走日本文化制度,覺得是這種制度讓人走入死胡同,最 04/15 11:46
→ xsoho: 終目的是讓員工變成穩定的奴隸,但不知歐美地區傳統的公司 04/15 11:46
→ xsoho: 環境是怎麼樣的 04/15 11:46
→ kutashih: 但我想談的是,員工也要表現出他培養你多久才有成效,那這 04/15 11:47
→ kutashih: 中間 工程師在沒有人指導的狀況下他又要怎樣成長 04/15 11:47
→ kutashih: 設計不是去上個autocad或者proe的認證課就可以勝任的 04/15 11:49
→ kutashih: 也就是說你在別的企業能夠學到什麼到中小企業當leader 04/15 11:50
→ xsoho: 給目標就好,要自己找路,頂多給輔助工具,有好的目標跟適 04/15 11:51
→ xsoho: 時的裝備,有意願者自然會想辦法達成 04/15 11:51
→ xsoho: 若不適任者你塞再多也是浪費時間,就像遊戲一樣有很多關卡 04/15 11:52
→ xsoho: ,適合的就會持續打下去,不適合就必須淘汰 04/15 11:52
→ kutashih: 當一個能夠無中生有的人,我想這是要做機構要思考的 04/15 11:53
→ xsoho: 所以最根本的問題是人家認不認同這個目標 04/15 11:54
→ gomi: 自造者maker應該是你要的 maker faire五月有展 來看看吧 04/15 11:57
→ kutashih: 感謝 我來查看看 04/15 12:03
推 choral: 工具機的公差得靠分析,材料和製造技術,不純然機構 04/15 12:20
→ police520: 應該是程度的問題有能力做理論跟分析數據或是抬青椒 04/15 12:51
→ dyt123: 朋友是個解析能力不錯的人 在工具機CTRL+C,V 下無法發揮 04/15 12:52
推 duser: 理論是給你一個大方向 以及設計後做模擬或實驗驗證時用的 04/15 12:52
→ duser: 並不是讀了多高深的機構或力學理論 就能憑空做設計 04/15 12:52
→ police520: 多跑去科技業了 04/15 12:52
→ dyt123: 被裁員了 連他自己都覺得莫名奇妙 04/15 12:53
→ duser: 機械設計投入的人少 相關人才當然少囉 04/15 12:53
→ dyt123: 是老闆只想 複製 短時間有成果 不想鑽研 04/15 12:55
推 xsoho: 一般人很難一次全部都能碰到,除非是大公司把這些項目納入S 04/15 13:11
→ xsoho: OP來管理,才可能通通都接觸,所以目標很重要,遊戲規則先 04/15 13:11
→ xsoho: 定出來才有可能碰到,碰了有經驗後才會對一樣在玩這些規則 04/15 13:12
→ xsoho: 的需求端重視,不然自己都不知要什麼,希望別人成為一個孫 04/15 13:12
→ xsoho: 悟空怎麼可能 04/15 13:12
推 Leon0810: PAY不好本來就請不到人進入這個產業了,根本就不是請不到 04/15 20:40
→ Leon0810: 適合的人的問題,而是給不出該有行情的薪水的問題 04/15 20:41
→ Leon0810: 台灣超畸形的啊,待半導體/化工等產線的都比做RD的高薪 04/15 20:42
推 gj942l41l4: 不知道哪裡找有經驗的 就是因為大家都像你們一樣只想 04/15 21:54
→ gj942l41l4: 要即戰力啊..... 何不收新人好好培養 04/15 21:55
→ gj942l41l4: 講機構其實很有用大家都會講 但是沒人願意花錢養 04/15 21:56
→ michaelgodtw: 怎可能花錢養!台灣要馬上能賺錢的!又不是日本! 04/15 23:44
→ kutashih: To gi94 我想不是不想培養,而是要有即戰力進來帶新人, 04/16 14:34
→ kutashih: 不然新人進來也會怪公司什麼都沒有就要他什麼都會 04/16 14:35
→ kutashih: 所以我會希望用高薪挖角,然後再培養自身的牛棚 04/16 14:38
→ kutashih: xsoho提到一個重點就是遊戲規則很重要,不然底下的人就 04/16 14:43
→ kutashih: 跟你在那邊打轉也沒有成就感, 04/16 14:43
→ kutashih: 台灣的資金少,中小的投資資金本來就有限,怪公司沒辦法 04/16 14:47
→ kutashih: 給上市公司的薪資是很正常 04/16 14:49
→ kutashih: 我想很多的企業賺錢後沒發給員工已經讓很多員工不願意 04/16 14:51
→ kutashih: 相信現在有良心的老闆跟公司了,也導致現在也很少人願意 04/16 14:52
→ kutashih: 跟著公司一起成長,賺到錢才是最重要的 04/16 14:52
→ kutashih: 拉回來討論,設計這東西真的是要有天份的,以台灣的教育 04/16 15:01
→ kutashih: 真的很難養出設計人才,頂多就是高級工程師 04/16 15:02
推 duser: 設計人才跟高級工程師有何差別? 04/16 16:28
→ kutashih: 大概就是建築師跟土木工程師的感覺吧 但我不是說誰好誰 04/16 20:37
→ kutashih: 壞 就一個創造者一個執行者 04/16 20:40
→ jayouch: 你畢業了嗎? 04/17 08:50
推 xsoho: 偶以前其中一個老闆是設計天才,而且還會弄電路,但沒有好 04/17 13:36
→ xsoho: 的業務幫忙找優質的工作還是沒啥屁用,還好那個業務幫忙找 04/17 13:36
→ xsoho: 到跨國際的超級大公司,現在做的還不賴,雖然收入只有月薪 04/17 13:37
→ xsoho: 十萬,但可以繼續兼自己的事業。若沒有業務幫忙,偶老闆還 04/17 13:37
→ xsoho: 是只能憂愁龜在小房間,所以要有一個好的舞台才有好的發展 04/17 13:37
→ xsoho: 空間。 04/17 13:37
推 tuition: 半導體產業做一年抵三年,結果就是機械系原本的強者們都 04/20 23:56
→ tuition: 跳進去了... 04/20 23:56
推 rrrz: 翻舊文看到推一個 機構不會動的東西薪水都比會動的高QQ 06/02 22:00
→ rrrz: 哎哎 金錢是現實的... 真的比較想做會動的東西 06/02 22:01