推 choral: 我認為只是你沒在製圖這塊下過苦工而已 06/29 07:26
是這樣沒錯,但說真的,大學比例多的公司,幾乎不會碰到那些有的沒的但
很基礎的東西,而且圖學普遍不強,連我沒下過太多苦工的也能勝任。
但是技職體系比例多的公司就不一樣了,真的蠻有水準的。
※ 編輯: nemies (114.40.94.114), 06/29/2016 07:32:57
→ andysun0706: 我覺得你想太多了 06/29 07:39
推 duser: 技職體系也有工程圖看不懂的 06/29 07:51
推 womme: 只是起步比較慢而已,後來超車就好了啊 06/29 08:41
→ womme: 繪圖只是工具而已,一些製造和加工方式做多就了解了 06/29 08:42
→ womme: 機構設計能力才是重點阿 06/29 08:43
→ KG10525: 我們實驗室做機台誤差分析 怎麼將有誤差的機台加工的工件 06/29 09:16
→ KG10525: 利用矩陣之類的方法去校正 都是用軟體理論模擬 你沒線性 06/29 09:18
→ KG10525: 代數之類的知識 你怎麼去做這塊 06/29 09:19
推 duser: AOI軟體工程師就是在做上面講的事情 06/29 10:03
→ OrzOGC: 高職的易入門,初階的OK,上面舉例那種高階的就不行了 06/29 10:28
推 tinsawei: 高職能處理的問題深度有限 06/29 10:54
→ nickyinzon: 如果只專精繪圖,那可能是規範很優的抄圖員。但要做專 06/29 19:23
→ nickyinzon: 案,並不是抄抄圖。有時還因個案的需求,有些專利... 06/29 19:23
→ nickyinzon: 等等,需要跳些規範的... 06/29 19:23
推 yurikim: 想太多 那是你遇過機械科看不懂圖的。。。 06/29 21:59
→ andysun0706: 高職做機構只是畫圖,大學研究所做機構是研究 06/30 07:17
→ andysun0706: 你以為機構只是畫畫圖而已嘛! 06/30 07:17
→ andysun0706: 大學要學的東西很多,機構學、震動、CAE……等 06/30 07:19
→ dyt123: 然後因為台廠老闆都走cost down 所以高階都不行 08/08 19:21