推 OrzOGC: 沒屁用,會點滑鼠的人都會 01/22 00:40
推 ch6341: autocad 只有在標圖和臨時改圖給廠商的時候用 01/22 01:32
推 iPadProPlus: Creo 2D好用多了 01/22 06:58
→ asapken: 可能沒啥太大的幫助,因為是最基本的東西 01/22 08:12
推 lin047: 如果沒辦法改變使用的工具,建議你畫autocad 2D的時候,在 01/22 10:22
→ lin047: 設計一個零件與周邊配合的時候,先畫前視圖再畫上視圖, 01/22 10:23
→ lin047: 甚至再畫右側視圖。讓整個畫面都能夠完整表達。畫完在自己 01/22 10:23
→ lin047: 腦袋想一次,在自己腦袋裡面3D建模。 01/22 10:23
推 ATand: 即使到世界一級的重工工作,2D做設計草圖跟工程圖一樣是必 01/22 10:52
→ ATand: 備 01/22 10:52
推 ATand: 到現在偶爾接案還是會用2D跟客戶溝通 01/22 10:54
推 jazy6804: 3D 轉2D 比較方便~ 01/22 11:05
推 fhill12: 3D建模 2D標完轉autocad就好... 01/22 12:22
→ fhill12: 很多工廠還是習慣用autocad檔拆圖 01/22 12:22
→ OrzOGC: 四四方方的東西是很好用,曲面造型的東西你畫給我看 01/22 12:25
推 enightcat: 這個問題.已經被討論過幾百遍了.基本上.AUTOCAD跟SW CR 01/22 12:39
→ enightcat: EO.是不同用途..別太天真以為1套軟體要打天下.同套軟體 01/22 12:40
→ enightcat: 也應用途不同.會有不同模組可以選購..把2D跟3D一起比. 01/22 12:41
→ enightcat: 有點類似.把卡車和消防車或跟吊車一起比較.沒什麼意義 01/22 12:42
推 enightcat: 學你所須要的.也別把AUTOCAD看的這麼不堪..因為AUTOCAD 01/22 12:46
→ enightcat: 要學的透.也是要花很多時間的. 01/22 12:47
推 powerking01: 真的蠻不堪的…一樣都是車,一樣都能開,一樣都能到 01/22 13:52
→ powerking01: 達目的,你卻選擇比較慢到達,3D轉2D效率真的差很多 01/22 13:52
→ powerking01: 。 01/22 13:52
推 tn00710191: Youtube關鍵字搜一下 其實還滿多資源的 01/22 14:51
→ ewings: 叫老屁股改用3D繪圖,他們的效率會掉很多,所以會抗拒改用 01/22 14:58
→ ewings: 。如果貴公司都是像PCB那種2D產品,那用AutoCAD是比較好, 01/22 14:58
→ ewings: 電腦性能要求較低。如果不是,那你就祈禱那些老屁股還能再 01/22 14:58
→ ewings: 幹20年,不然現在的學生很多已經沒有將一堆2D圖紙在腦中構 01/22 14:58
→ ewings: 建成3D機械的能力了。現在的小孩一出生所知曉的電腦繪圖就 01/22 14:58
→ ewings: 是3D的 01/22 14:58
推 Simonfenix: 各有所長,硬要說誰該淘汰也是很瞎 01/22 15:00
推 michaelgodtw: 就是畫圖而已!沒那麼重要!我們公司是拿來鬥爭用!為 01/22 15:05
→ michaelgodtw: 了這種東西!可以搞到砲火連連!圖就是用來溝通的工具 01/22 15:05
→ ewings: 真的成功進入工業4.0,連拆圖這個程序都會消失,2D作圖需 01/22 15:22
→ ewings: 求會和打字小姐一樣的稀有存在。不過台灣一堆公司連工業3. 01/22 15:22
→ ewings: 0都談不上 01/22 15:22
推 oligoisgood: 因為有些加工廠甚至連編輯都無法只能瀏覽 01/22 15:28
推 enightcat: 老是站在自己職場看事情.你公司須要建模.當然用3D比較 01/22 15:52
→ enightcat: 方便.~有些圖須要2D編輯比較強的.硬要用3D來做跟本是. 01/22 15:53
→ enightcat: 用錯工具.~不是所有公司都須要建模好不好.~ 01/22 15:56
→ alamabarry: 3D不是也有2D的功能嗎...三視圖點點就出來了 01/22 17:06
推 choral: 處理GD&T時2D比較容易閱讀~ 01/22 17:13
推 duser: 大部分的人都是以自己職場看事情,某個專業在自己的領域用 01/22 17:15
→ duser: 不到就說學這沒有用,很少人意見能貫串整個職場全貌,基本 01/22 17:15
→ duser: 上ptt鄉民的意見參考就好 01/22 17:15
推 howard753: 現在3D的軟體不是都能直接轉2D嗎? 01/22 19:34
推 woodsy: 現在AUTOCAD的公司不也都在推3D的系統 01/22 22:56
→ woodsy: 設計的時候直接使用3D思考應該是主流方向了吧 01/22 22:57
→ woodsy: 現在我的問題是 要如何讓3D資訊可以達到工程圖般的具有 01/22 22:57
→ woodsy: "合約"能力的資訊文件 01/22 22:58
推 gamer: 3D轉2D有些事情不容易做到,舉例來說像塗裝指示圖好了,用 01/23 00:58
→ gamer: 3D轉的2D去做標記比auotcad難用太多了 01/23 00:59
推 gamer: 另外還有像是模具圖,要用3D轉代表裡面的東西都要建模,問 01/23 01:02
→ gamer: 題是這種東西就是拿來討論修改的,用3D軟體做只是浪費時間 01/23 01:03
→ gamer: 再重覆建模而已。 01/23 01:03
→ ksacet: 看2D圖是基本能力... 有些時候現場反應的建議你手上只有2D 01/23 02:44
→ ksacet: 圖可以討論 不是嗎... 不要說老人怎樣 人家2D圖看的懂 01/23 02:45
→ ksacet: 你看不懂 你腦袋有比她差嗎..學而已 不要自己說別人排斥學 01/23 02:46
→ ksacet: 新東西 妳不也一樣嗎... 01/23 02:46
→ ksacet: 而且加工商應該也都是看2D為主吧 你腦袋有比他們差? 01/23 02:47
→ ksacet: 基本上就是相輔相成的東西 想拿一套打死另一套 找麻煩嗎 01/23 02:49
→ without: 其實簡單來說,3D只是輔助而已,讓其他人不用想就能看出 01/23 07:24
→ without: 來整個圖面是長怎樣;基本上現場師傅都還是2D為主,autoc 01/23 07:24
→ without: ad 計算能力其實是很厲害的,至少...操作又方便。這是我 01/23 07:24
→ without: 的看法,你參考ㄧ下囉 01/23 07:24
推 mars1985: 之前公司的老屁股 還用dos版本cad 堅決抗拒用3D 01/23 07:54
→ firesula: cad不是只有機械在用好嗎 建築 電機 …等等 01/23 08:22
→ hollyup: 3D要變成合約圖還不是要轉2D,不如一開始就畫2D省點力氣 01/23 09:38
推 danorken: 不知道為什麼我也覺得你也是不想學的那個QAQ 01/23 10:41
→ danorken: 這三套我都有用 業界怎樣都會回歸到CAD 對產線跟與業主 01/23 10:43
→ danorken: 溝通 都用的到 像W大說的 3D很多確實是讓想像不出來的看 01/23 10:43
→ danorken: 真正溝通還是在2D 當然現在確實很多也利用SW的2D 01/23 10:44
→ danorken: 也確實方便 01/23 10:45
推 miletian: 3D一套大概10萬以上,成本考量吧 01/23 11:47
推 woodsy: 如果結構簡單直接畫2D當然快 但如果複雜或者是多數量零件 01/24 00:39
→ woodsy: 直接畫2D不見得好 畢竟現在3D轉2D很快 01/24 00:40
推 gj942l41l4: 速度快 01/24 19:50
→ gj942l41l4: 計算少 01/24 19:50
→ gj942l41l4: 爭議也不大 01/24 19:50
→ gj942l41l4: 還有就是便宜 01/24 19:51
推 vux: 2d是老屁股的強項... 01/26 21:32
推 aljust12: 不管是2D/3D都是CAD,圖面是溝通的語言,同時也是合約。 01/26 22:49
→ aljust12: 但你畫的圖是給誰加工的?給誰檢驗的 那又是另外一回事 01/26 22:55
→ aljust12: 你可以畫3D轉2D,我還用過Word編撰工程圖呢 能清楚表 01/26 22:56
→ aljust12: 示就好,工具只有適不適用沒有誰的天下,當你開整個結構 01/26 22:57
→ aljust12: 電腦又跑得慢我想你會很痛苦的,會想2D畫一畫就好了啊XD 01/26 22:58
我除了上班要畫圖之外,我下班還有其他技能要學,這樣2D會拖到我的下班時間
造成我每天加班,幾乎假日要來...
→ ksacet: 不是把2D學起來就是換工作 結案 01/27 12:28
還有幾年就要換工作... 不難的產品,但是會在一些奇奇怪怪的地方浪費很多時間!
→ avaug: 先練到幾乎能全指令做圖 再來研究腳本 01/27 14:30
※ 編輯: yobook (111.241.221.4), 01/27/2017 18:36:10
推 OrzOGC: 就算再怎麼會畫也不過是個繪圖的,取代性很高 01/27 19:26
→ ksacet: 預計幾年後換? 那換之前把他學起來吧 不然妳會多痛苦幾年 01/27 20:55
→ ksacet: 我不能理解為什麼你自己說公司老屁股不肯學新的東西 01/27 20:56
→ ksacet: 結果你自己也犯一樣的錯誤對於學東西感覺也是很抗拒 01/27 20:56
推 newwrite: 不是抗拒吧!是覺得多此一舉? 01/28 00:15
→ newwrite: 3D轉2D不是就可以了! 01/28 00:17
→ ksacet: 就算板眾說原PO是對的好了 然後呢? 公司不打算走3D轉2D 01/28 00:53
→ ksacet: 那還不是得學2D的系統 打從這一篇文的一開始 就沒有人可以 01/28 00:54
→ ksacet: 幫他... 我是不知道原PO的公司要不要出組立圖 基本上如果 01/28 00:55
→ ksacet: 你擔心2D的零件圖出問題 就直接連組立圖都用2D去畫 到時 01/28 00:56
→ ksacet: 再去拆圖 剩下看你自己造化 01/28 00:56
→ saltlake: 聳聳肩 原波找下工作記得先確認無須操作自己痛恨的二維 01/28 03:08
→ saltlake: 製圖 01/28 03:08
推 horun: 其實一樣是機械製造 也要看哪個產別 像我認識雷射切割+成 01/28 23:06
→ horun: 型的代工廠 他們員工也都用2D畫圖拆圖…良率卻打死一狗票 01/28 23:06
→ horun: 用3D展開拆圖的廠商 01/28 23:06
→ saltlake: 樓上提到另一要點 製程上任何變動 都可能影響良率 01/29 08:56
推 hughman: 還很菜的話 建議直接學3D 可是如果連autocad都用得很吃力 01/29 15:23
→ hughman: 的話 你應該考慮別的工作才對 現在3D cad 門檻又不高 01/29 15:23