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最近進入新公司 需要畫一堆曲面或是生活化的東西 像是衣服,高跟鞋,涼鞋,漢堡,襪子,泡麵,菠菜... 甚至是人體的腳或是頭,還有動物像是雞跟狗還有鴿子跟汽車... 有點像是漫畫的東西~ 用solidworks 等角視圖 轉AutoCAD 3D弄得有點吃力 目前是在考慮用Rhino會比較簡易?還是直接從AUTOCAD 3D練起? 個人是機械本科系,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.245.64.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mechanical/M.1492920161.A.261.html
Simonfenix: 這個...不考慮用支援手繪板的軟體嗎? 04/23 12:08
手繪版軟體似乎沒辦法像AUTOCAD一樣有三視圖?所以想問一下前輩,基本上只要有線條 的專利圖示,不需要到色彩...
Simonfenix: 鞋子RHINO底下有一套專門的,其他不清楚 04/23 14:01
OrzOGC: 你要的是creo捏黏土那個? 04/23 14:11
FTICR: Inventor的自由曲面? 04/23 14:43
https://1drv.ms/u/s!AgjalEVQUxjUhX0v_ru5Dvxmv_3v 類似這些專利圖示! ~ ~ ※ 編輯: njpp (211.72.13.109), 04/25/2017 09:08:32