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您好 可否請教一下有經驗的版友, 目前一般做法,都是如何決定何時冷卻時間結束, 可以開模頂出的時間點呢? 畢竟沒有量模穴內的塑膠溫度!? 謝謝! ※ 引述《rmp4vu03 (鍵盤男孩)》之銘言: : ※ 引述《bopoha (= =)》之銘言: : : 大家好, : : 請問一下,所謂冷卻時間有包含保壓時間嗎? : : 還是保壓結束後才開始算冷卻時間 : : 另外填充時間是到達速度保壓切換點的時間對吧? : 保壓(v-p切換點) : 主要取決點有三種; : 在射出階段的 : 1.位置 : 2.時間 : 3.壓力切換 : 目前還沒有看到速度切換的,可能有的系統會有,這部份沒有涉略到 : 另外實務上射較粗糙的成品可能就會讓位置跟時間的切換點都出來 : 誰的切換點先到先聽誰的。 : 另外冷卻時間要看從哪個切入點下去著手 : 若從射出機的界面去看,冷卻時間是在保壓結束後才開始計算 : (其計算的區間都在鎖模期間) : 但若是在某學論系統下:冷卻時間是包含保壓時間的,原因是該系統認為 : 在保壓階段的速度不足,所以保壓段在提供剪切以及熱能提供比 : 熱帶走還要少許多。所以有公式的冷卻時間是涵蓋了保壓時間。 : 另外填充時間,這部份要開拆出來的定義 : 模流軟體有細分出:填充、保壓、冷卻的,那麼保壓段不算在填充時間內 : ,同樣的冷卻時間也不含保壓時間 : 實務上,有些公司會把填充涵蓋射出階段跟保壓階段。 : 模流軟體再更細分的有澆口封閉時間,那麼在澆口封閉後的填充參數 : 是否代表有意義的,這邊的填充跟冷卻時間的界定就會相當有趣了, : 那這方面就值得我們再探討。 : 美系的射出系統現在在"射出保壓"這邊再細分分成三個階段:射出、壓縮、保壓 : ----------------------------------------------------------- : 重點是你可以自行為自己的公司這些區段下定義,定義下來了比較 : 好做事,共通的基礎點都有了比較重要。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.169.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mechanical/M.1499613428.A.508.html
gamer: 一般的做法都是試誤,基本上在成本考量上,冷卻時間大於等 07/09 23:31
gamer: 於螺桿退後時間的前提下越短越好。 07/09 23:31
gamer: 低於螺桿退後時間則無意義,因為開模後還是得等螺桿歸位 07/09 23:32
urocissa: 我都先跑模流當參考 07/10 09:55
ATand: 這時候模流就是個好的參考指標 07/10 12:09