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大家好,有個PC料產品實際重量比用3D檔算出來的多了13%,這是什麼情況啊?射過飽會差 那麼多嗎?我查了原色的材料物性密度是1.2,廠商提供的樣品回推密度是1.36,有染色的 會密度會變那麼大嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.229.41.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mechanical/M.1502383948.A.F32.html
gamer: 你怎麼確認實品的密度的? 有確認實物和3D圖的尺寸一致嗎 08/11 01:59
iPadProPlus: 你的東西多大?加上公差或許還好 08/11 07:14
bopoha: 東西是板狀重120g左右 08/11 07:18
bopoha: 先前做的產品就算有差頂多5%... 08/11 07:22
kingsu: 有遇到30%的 08/11 07:24
urocissa: 一般是不會差哪麼多才對,檢查一下厚度是不是改了 08/11 10:19
Haoer: 阿基米德的方法,丟幾個到水中,量平均體積出來再說~~ 08/11 23:18
fjack: 染什麼顏色,是不是有添加石粉之類, 比例多少? 石粉便宜但比 08/12 01:39
fjack: 重高,重量增加很多 08/12 01:40
bopoha: 想請教一下加石粉的目的是? 08/12 09:42
fhill12: 厚件!?長保壓!? 08/12 18:54
Bruiseobu: 真實世界射出件不是完美均質的...我之前也常算不準 08/16 12:39
urocissa: 石粉用來降低縮水用的 08/16 19:43
mibnsx: 是不是去加到料頭 0.0? 09/18 12:29