推 TESA: 學什麼一回事 做什麼一回事 學你想學的 做你想做的11/18 23:23
→ TESA: 只有雜魚才是供過於求11/18 23:25
→ TESA: 如果你會設計又會加工 那我覺得你可以直接進入職場11/18 23:27
推 TESA: 創新設計是什麼 可以具體描述一下嗎? 我看過製成創新 外觀11/18 23:33
→ TESA: 創新 跟課本不一樣就是創新11/18 23:33
譬如說Wattle水壺(有興趣可以查一下,我不是要廣告)把水壺變成可拆解、可替換的設計,
我覺得就是創新設計的一種。它不需
要很複雜的工程技術(但還是需要一點技術的部分)
※ 編輯: smpss92150 (111.248.89.198), 11/18/2017 23:51:29
推 woodsy: 其實很多工設出來也是走機構的路 反而你有機械底是更好 11/19 00:40
→ woodsy: 研究所學的不是一個技術 而是一個思考跟研究方式11/19 00:41
→ woodsy: 機械是個很廣泛的範疇 我覺得很少人能夠全通11/19 00:42
→ woodsy: 你能夠有幾項特別之處就會顯得相當有競爭力 在某些領域11/19 00:42
→ woodsy: 例如 如果你去工具機 汽車零件工業 那這個背景就是負面11/19 00:43
→ woodsy: 但如果去某些產業 我相信會被愛的要死11/19 00:43
→ woodsy: 但我說的是老闆愛得要死你 不表示薪水也會愛死你 11/19 00:44
推 enightcat: 設計有很多種.看你是要做研發端的設計.還是製造端的設11/19 00:50
→ enightcat: 計..但不管那一種.都跟製造脫離不了關係.因為最終都要11/19 00:51
→ enightcat: 生產出來.選擇加工的工藝.直接影響到成本.及成品的品質11/19 00:52
→ enightcat: 這些設計不一定要精.但至少要懂.~選擇設計或製造~看你11/19 00:54
→ enightcat: 的興趣.都有人做的很好.我是唸夜二專~一個同學當初白天11/19 00:55
→ enightcat: 在鴻海做成型研磨學徒.現在是蘇州某個廠的廠長.都沒換 11/19 00:57
→ enightcat: 過工作.~所以唸什麼做什麼都好.只要有興趣.堅持下去才 11/19 00:57
→ enightcat: 會讓你發光發熱..~ 11/19 00:58
推 aidsnichael: 除非你家很有錢,你可以做你想要做的事,不然乖乖去 11/19 01:01
→ aidsnichael: 念電機所吧 11/19 01:01
→ aidsnichael: 工設所出來在台灣工作大概26k-28k起薪,而且你沒有設 11/19 01:02
→ aidsnichael: 計底子去念那個可能會死的很難看 11/19 01:02
推 iPadProPlus: 我建議工設跟機構要完全分開11/19 01:04
→ iPadProPlus: 不然很容易被侷限11/19 01:05
→ iPadProPlus: 另外你說的創新設計又比較偏機構方面了11/19 01:06
推 gamer: 台灣工設所學的東西基本上偏外觀設計非概念設計或使用者模 11/19 02:52
→ gamer: 式。當然工業設計外觀是很重要的一塊,但業界普遍不喜歡非11/19 02:53
→ gamer: 科班出身的工設人,半路出家除非你真的很有設計天份,不然11/19 02:53
→ gamer: 最終可能找不到你理想的工作11/19 02:54
→ tyf99: 除非是數十年難得一見的天才,否則降轉工設系大二比較有用11/19 06:58
→ OrzOGC: 工設這種事很吃天份der...11/19 09:35
推 weerock: 走工設然後轉造型設計的職位,薪水會比機構好太多,只是 11/19 09:46
→ weerock: 不容易就是了11/19 09:46
→ xsoho: 工設可以考慮大學部11/19 12:53
→ xsoho: 若想走設計可以考慮建築這條路,有些事務所都要嘗試新材質11/19 12:59
→ xsoho: 跟工法11/19 12:59
→ xsoho: 但基本上最好都要在國外唸比較佳,光是溝通協調能力就不一11/19 13:04
→ xsoho: 樣,我認識很多工設本科的在本業都吃土,而且你看很多產品 11/19 13:04
→ xsoho: 設計並不是設計師為主,他們只是被找來陪襯,要找到不錯的 11/19 13:04
→ xsoho: 業主在台灣很困難 11/19 13:04
推 xsoho: 來混口飯吃最後還是要靠製造成本控制 11/19 13:05
→ xsoho: 靠製造成本控制來賺錢 XD .... 排版亂跳 11/19 13:06
推 ej04ej04: 建議一定要讀一下研究所 11/19 13:19
→ ej04ej04: 製造組還滿雜學的 11/19 13:19
→ ej04ej04: 如果喜愛設計 懂得產品結構(力學相關)11/19 13:19
→ ej04ej04: 懂得產品的成本(跟產品製程相關)11/19 13:19
→ ej04ej04: 加上維修,美學等等的11/19 13:19
但是機械所的訓練跟美學完全沒關係吧,比較跟科學有關?
→ ej04ej04: 加上前輩們所說研究所的邏輯訓練 11/19 13:19
→ ej04ej04: 讀個兩年製造組,應該不會虧到吧11/19 13:19
→ xsoho: 有時間可以先學些手繪或麥克筆技巧,這是基本功 11/19 13:27
我聽我念工設的同學說很多次了XD
推 whn2949: 反正出來也是rd 11/19 13:29
→ Kayusumi: 我有不少同學研唸工設都還過的不錯11/19 14:03
→ Kayusumi: 不過他們的個性都不是很工程師的就是11/19 14:03
推 luffy10901: 借文問 工設具體工作內容是?11/19 14:54
→ saltlake: 研究所邏輯訓練具體是指啥?y 11/19 15:22
→ saltlake: 這訓練來自研究所比大學部難的課還是跟教寫論文?11/19 15:24
※ 編輯: smpss92150 (118.167.122.76), 11/19/2017 15:31:20
推 gj942l41l4: 工設和機構要分開+1 11/19 15:47
→ tyf99: 機械跟工設,兩者的相互關係類似 UI vs UX 11/19 17:24
→ tyf99: 一個以物為導向,一個以人為導向 11/19 17:24
→ tyf99: 一個是思考如何安定存放,另一個是思考如何容易倒出來 11/19 17:27
→ tyf99: 這類訓練最好紮實一點從大學基礎學起,不要想著研究所速成 11/19 17:29
推 eric6693: 不知原PO美術手繪能力強嗎?如果不ok不建議轉工設 光考 11/19 19:39
→ eric6693: 試術科就掛了 現在沒考術科也不知剩幾所?去補習班也是 11/19 19:39
→ eric6693: 對沒美術天份的人是折磨 光最基礎的素描課就被打擊的不 11/19 19:39
→ eric6693: 要不要 11/19 19:39
不強...所以考慮要補習惹
→ AROKE: 一個需要天馬行空的創作,一個需要踏實的思考生產的可能性11/19 22:57
→ AROKE: ,你的背景很可能讓你的創作被限制住 11/19 22:57
可是往好處想,機械系大學部的雜學對創作應該也有幫助吧(?
噓 peterchen33: 請你轉電機或資工 台灣的機械系所通通都是垃圾 紅明11/20 03:48
→ peterchen33: 顯 11/20 03:48
※ 編輯: smpss92150 (140.114.201.51), 11/20/2017 10:42:07
推 morris1661: 你好屌,覺得日後公司的東西,你可以一手包 11/20 12:09
→ tyf99: 看得出來你很想轉,那就轉嘛。自己寫好答案了還要問什麼? 11/20 17:14
推 michaelgodtw: 去apple 11/20 18:22
推 OrzOGC: 學生愛做夢沒什麼不對,說不定他是萬中選一的奇材啊 11/20 20:14
推 michaelgodtw: 沒錯,只是生錯環境,未來要靠你們 11/23 18:17
→ saltlake: 自己作夢 自己築夢 然後自己承受或享受結果 11/23 18:49
推 Benbenyale: 機械所製造組不差吧 該組中也一定有設計相關的 11/29 16:21
噓 Junneo: 設計系 12/10 03:26