推 OrzOGC: 修模讓成品更大或更小 04/23 20:14
→ OrzOGC: 成品變大修模就好,變小就要補模了 04/23 20:15
推 gamer: 成品沒做拔模角前是直的,為了加上拔模角,外形會變化,從 04/23 20:19
→ gamer: 側剖面看,如果是以原來的壁為基準向外增加一個三角形,我 04/23 20:19
→ gamer: 們就叫加肉,如果是反過來減去一個三角形,我們就叫減肉。 04/23 20:19
→ gamer: 適用的狀況看你的零件配合會不會干涉,還有會不會影響組合 04/23 20:20
→ gamer: 後外觀。 04/23 20:20
推 oldriver: 同上面所說 這是拔模度的問題 很多畫產品的都畫直的 04/24 09:39
推 enightcat: 直接的意思就是加塑膠料.或減塑膠料的意思.~!!比方2mm 04/24 21:52
→ enightcat: 肉厚的塑膠!!加拔模後.比2mm尺寸小。就是減膠.反之就是 04/24 21:53
→ enightcat: 就是加膠.!! 04/24 21:53