推 gamer: failure analysis 04/12 14:54
→ gamer: 主要是在教怎麼用一些統計的方法找出root cause 04/12 14:54
→ gamer: 常用的方式比如像是魚骨圖分析、5W等等 04/12 14:57
推 tonsofdamage: 不就失效分析,有系統的去找出問題,但是本身底子 04/12 15:15
→ tonsofdamage: 跟基礎也要好才行 04/12 15:15
推 michaelgodtw: 最佳化設計,跟失效化設計 04/12 16:47
→ ha1986620: 機械土木有一門破壞力學 04/12 18:00
另外像是估計一個破壞因子多少機率,多個因子同時發生的機率多少,這些
也在破壞分析有教嗎?
※ 編輯: saltlake (114.44.198.10 臺灣), 04/12/2020 18:55:48
→ im30314: 這種靠經驗自己找吧,沒人會教 04/12 19:14
→ gamer: 破壞力學是研究材料破裂的學門,不是研究失效(雖然破裂也 04/12 19:21
→ gamer: 是導致失效的一個原因) 04/12 19:21
推 andysun0706: 失效模式分析 04/12 19:35
→ ha1986620: 所以很多產品會有疲勞試驗 04/12 20:30
推 YJM1106: 各產業都有自己的核心知識 是可以換成錢的東西 不那麼容 04/13 09:28
→ YJM1106: 易取得的 04/13 09:28
推 etyh3241698: 可靠度分析? 04/13 16:31
推 Gbyteman: failure mode and effects analysis (FMEA)? 04/14 00:06