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遇到一個樑受均佈力的問題 http://i.imgur.com/RMCYJwH.jpg 在這種情況下在頂部切一塊元素來看,想請問1和2哪個才正確,材力裡似乎1才是對的 均佈力算不算是應力?雖然單位不一樣,但以三維來看它會是應力嗎? ----- Sent from JPTT on my HTC_U-3u. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.81.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mechanical/M.1597744239.A.C6D.html ※ 編輯: j6zoz04 (42.72.81.177 臺灣), 08/18/2020 18:04:48
gamer: 均佈力不適應力,均佈力是向量,應力是張量 08/18 20:21
gamer: 至於第一個問題,你畫的是自由體圖還是應力張量元素? 08/18 20:34
j6zoz04: 好像學到彈力才有向量張量的概念,請問這兩者有鮮明的差 08/18 20:54
j6zoz04: 別嗎?好像一個叫traction一個叫stress 08/18 20:54
j6zoz04: 都是畫應力元素 08/18 20:54
gamer: 數學上,向量是一階張量,應力張量是二階張量 08/19 12:01
j6zoz04: 不好意思還是不太懂第一個問題 08/19 14:19
ivanlin630: 你應該要問的壓力算不算應力吧 08/19 16:36
j6zoz04: 應力分為向量張量,但在材力裡並沒有給我一個明顯的區別 08/19 16:47
j6zoz04: ,所以會混淆,可能是我沒讀到 08/19 16:47
gamer: 一階張量就是在一個座標軸上,只會有一個分量,三維空間中 08/19 23:01
gamer: 的向量只會有e1, e2, e3三個分量,二階張量,在每一個軸上 08/19 23:02
gamer: 能夠有多一個座標的分量,三維空間會有3x3個分量;換句話 08/19 23:03
gamer: 說就是在e1軸上,能夠有1, 2, 3個分量(e11, e12, e13)。 08/19 23:05
gamer: 因此你可以理解到壓力(向量)和應力(張量)的不同,壓力在一 08/19 23:05
gamer: 個面上只會有一個方向的向量,因為向量不存在第二階的軸向 08/19 23:06
gamer: 但應力在一個面上能夠有三個方向的張量(正向應力和剪應力) 08/19 23:07
gamer: traction也是向量,traction代表的是在某一特定方向上的應 08/19 23:09
gamer: 力分量,由於只有一階,所以是向量。 08/19 23:11
j6zoz04: 感謝,但還是有些問題,要如何從外力(向量)來推出內部的 08/20 02:34
j6zoz04: 張量呢? 像是元素1就直接省略掉了Y方向的應力 08/20 02:37
j6zoz04: 以前所學的都是從張量轉換成向量 08/20 02:39
gamer: 外力推張力不就是材力的內容,給你外力和邊界條件算應力不 08/20 12:15
gamer: 就是 08/20 12:15
j6zoz04: 想問一下為何在上邊界取一個element算不出壓力值? 08/22 19:25
j6zoz04: http://i.imgur.com/81eWCPL.jpg 08/22 19:25
gamer: 因為不是這樣算的....你的一個元素的邊界條件不對。 08/22 21:30
j6zoz04: 是指我有哪個應力疏忽了嗎? 可是我看了一下應該只有norm 08/23 02:22
j6zoz04: al stress x 08/23 02:22
iPadProPlus: 因為在每個節點不是平均的受力 08/23 12:15
gamer: 你不能倒果為因用你在材力學到的公式解拿來當邊界條件求解 08/23 21:06
gamer: 以你取的上方的微小元素為例,它的邊界條件是元素的各面上 08/23 21:07
gamer: 的位移量,而它的負載條件是均佈在上面的壓力,以這個條件 08/23 21:07
gamer: 去求解統御方程式,再加上應力應變關係才解得出來。 08/23 21:08
gamer: 材料力學因為還沒有引入上面這些觀念,所以是使用一些假設 08/23 21:09
gamer: 和限制條件,再利用系統上的邊界條件去求解。 08/23 21:10
gamer: 利用材力公式求得的解要符合某一個local區域的應力解必須在 08/23 21:11
gamer: 你的條件滿足限制條件下的時候才會滿足。 08/23 21:12
gamer: 比如說pure bending的負載下的表面應力解 08/23 21:13
j6zoz04: 受教了,所以說http://i.imgur.com/t2xOtJa.jpg 08/26 20:17
j6zoz04: 這才是這個元素的實際情況,但為何樑理論不考慮Y方向的壓 08/26 20:17
j6zoz04: 縮情形,而只考慮Bending memnet和剪力的影響? 08/26 20:17
j6zoz04: 打完才想到,這好像違背了材力的假設 08/26 20:30
gamer: 因為工程樑理論的假設就是沒有剪應力 08/26 22:19
gamer: 考慮剪應力修正要用Timosheko beam 08/26 22:20
j6zoz04: 那這樣應力y會怎麼傳? 畢竟底部是一個free surface 08/28 20:34
j6zoz04: http://i.imgur.com/8htovMZ.jpg 08/28 20:35