作者sunkingten (Σ(゚Д゚;≡;゚д゚))
看板Mechanical
標題Re: [討論] 關於家業的問題
時間Thu Apr 28 13:40:59 2022
以下是個人經驗分享
跟板上其他前輩相比,資歷算非常淺
家裡本身是塑膠射出家庭工廠
https://imgur.com/tyCbBqV
過去家裡都是接一些轉好幾包的射出代工
大學畢業後找了一間小型CNC車銑複合廠當HINGE機構設計
這間的整合能力很不錯,自己生產主要零件及組立
其餘簡單的沖壓板金、熱處理、表面處理都發包
前陣子找這間的同事聊天,才知道他們疫情期間瘋狂加班
做了一年多,轉到日商客戶那上班
這間日商主業是塑膠射出,也有自己的模具廠
從產品機構、產品開發、直到最後的產品試量驗收後才能轉量產
一個案子才算結束
隨著自己處理的案子越多,累積經驗值
空檔時間利用公司資源
https://imgur.com/xE9DDPs
結合自己所學
https://i.imgur.com/zQIKz8E.gif
https://imgur.com/qqIcWMC
https://imgur.com/OZWYXuL
當然這樣的模具,在正規的模具廠眼裡就只是個玩具
壽命也才不過2000模次,對於公仔而言,很足夠了
轉型的夢想至少總算慢慢有個雛形
再來就要思考如何生存下去
有能力生存之後就要推出自己的品牌公仔
很感謝一路走來幫助自己的許多人
我認為最重要的是,自己想做什麼,想成為什麼樣的人
找到適合自己的路
別人的年終真香,掏寶的貨真便宜
輕鬆的結果就是讓別人慢慢蠶食自己
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.214.115 (臺灣)
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※ 編輯: sunkingten (1.171.214.115 臺灣), 04/28/2022 13:47:52
推 choral: 讚! 04/28 14:00
推 michaelgodtw: 就變興趣,但沒錢。不要忘記,老了就是用之前的加班 04/28 15:29
→ michaelgodtw: 費換醫藥費 04/28 15:29
推 BITMajo: 挺酷的,不過這種純藝術作品,除了製作技術以外,感覺 04/29 01:22
→ BITMajo: 要商業化的話就一定還需要IP 04/29 01:22
推 Mbappe10: 推一個 04/29 20:55
推 innocentboy: 請問大大做一組大概要多久? 05/08 01:42