推 gamer: 你的客戶特別奇怪 10/16 00:26
→ gamer: 至少PC沒人這樣做的,前面的設計跟mockup驗證花的時間才是 10/16 00:27
→ gamer: 最長的,開模後的驗證時間反而比較短。 10/16 00:28
推 ge9487: 大部分非汽車業的都是這種畸形四不像, 10/16 12:52
→ ge9487: 要那些報告也是內部交差了事 10/16 12:52
→ ge9487: 要怎麼做也不清楚 10/16 12:53
→ ge9487: 我是指APQP的精神 10/16 12:53
→ ge9487: 最後得標的廠商價格低廉加上假報告 10/16 12:54
→ lachiangkuo: 同意二樓,我懷疑客人包含我目前就職的公司根本不知 10/16 14:50
→ lachiangkuo: 道什麼是五大核心工具,APQP可能也沒聽過,客人就是 10/16 14:50
→ lachiangkuo: 在一知半解的情況下一直要文件,公司沒概念也就傻傻 10/16 14:50
→ lachiangkuo: 的一直答應。 10/16 14:50
推 furio: 可以這樣搞的應該是大客戶,小咖的就算模具錢他出 10/16 16:11
→ furio: 公司都還不見得想碰 10/16 16:11
→ furio: 如果是小咖還這樣搞,通常是公司走投無路,抓著稻草想救命 10/16 16:13
推 michaelgodtw: 你不是正常流程,會這樣因為要搶快,不適應就跑吧 10/16 21:45
→ michaelgodtw: ,到正常的公司 10/16 21:45
→ lachiangkuo: 我一開始也是認為客人是為了搶快,但回頭看看這一路 10/16 22:13
→ lachiangkuo: 的經歷,根本沒有比正常開發流程快,才讓我很疑惑為 10/16 22:13
→ lachiangkuo: 什麼要這樣搞。 10/16 22:13
→ furio: 把 設計=>試作=>檢討 流程平行化以後就是原PO看到的現象, 10/17 08:25
→ furio: 設計作一半就發試作,試作雛形出來就檢討設計沒做完部分 10/17 08:27
→ furio: 通常這樣搞是因為設計案內部不確定因子太多,不跑試作流程 10/17 08:30
→ furio: 擺不平各單位或抓不到檯面下問題,只好先跑下一段流程 10/17 08:32
推 weerock: 我能想到的是搶前期曝光率,有產品實體出來就先到處展覽 10/18 15:01
→ weerock: 、推銷,甚至問客人要不要下預購單 10/18 15:01
推 getbacker: 客戶是新創?新創可能就是要先衝一批產品出來有出貨才 10/19 08:38
→ getbacker: 有機會繼續募資找錢來燒 不然燒光就整個公司掰掰 10/19 08:38
→ lachiangkuo: 不是新創喔,是非常大的公司,不過本業不是做硬體的 10/19 20:02
→ lachiangkuo: 就是了。 10/19 20:02
→ Altair: 產業特性不一樣吧 電子業要搶快 不在意耐用度等事情 10/20 20:50
→ Altair: 一堆3C現在只保固一年了 超過保固就沒事啦 10/20 20:51
推 gj942l41l4: 電子業很在意耐用度..,跟車廠這種高度安全考量的比可 10/30 04:53
→ gj942l41l4: 能沒有,但跟其他產品比電子業還是相對精實的。雖然生 10/30 04:53
→ gj942l41l4: 命週期短,但量大毛利低的特性,客訴一多就準備賠錢。 10/30 04:53