作者xrkismh614 (這在我們業界是一種獎勵)
看板Mechanical
標題[討論] Solid Edge的同步建模與順序建模
時間Mon Nov 13 10:19:09 2023
小弟剛接觸SE這套軟體
本來覺得同步建模的優勢是修改模型的時候不用回溯重新計算
後來發現順序建模裡也有動態編輯和移動面的指令
可以做到和同步一樣的操作
那這樣同步和順序的差異到底是啥?
因為之後我可能需要和公司同事demo功能
可是現在我不知道怎麼解釋有同步和順序兩種環境
兩邊的優點和適用的範圍是什麼
希望前輩解答
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.74.241 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mechanical/M.1699841951.A.099.html
→ itsforte: 有的順序會被干涉 有的同步會鎖關係 11/15 21:44
→ oldgj123: 我都先用順序畫基底 再用同步做修飾 同步改尺寸很直覺又 11/15 22:48
→ oldgj123: 迅速 11/15 22:48
推 jazy6804: 同步自由度很高 比較不會改一個出現一堆錯誤 11/16 20:24
推 HinatsuruAi: 順序就是一般繪圖軟體的思考 11/17 00:32
→ HinatsuruAi: 同步就是可以直接拉模型 不會錯誤 11/17 00:33