推 k1222: 本身剋屬+你隊伍沒有剋到的屬,最後1個看對面最後一之王決定11/30 22:59
推 millcassee: \是大大大腿p大/11/30 23:03
※ 編輯: polanco (1.172.187.22), 11/30/2015 23:07:39
推 evilwyh: 別放擊退 其他的請版主說XD11/30 23:07
推 kinomoto: 你的光隊比我以前用的要好很多,相信突破4000祈禱沒問題11/30 23:24
推 bugbuug: 呃,還要看你家公會祈禱量夠不夠點guts吧?11/30 23:27
→ bugbuug: 是說現在可以公會演習直接實測啊@@ 11/30 23:28
→ bugbuug: 不是祈禱量是應援量sorry11/30 23:29
突然發覺前面說錯了
目前公會戰遇到的瓶頸大概是有兩家在2500~3000祈禱以上就打不贏
有兩家2000祈禱以上有時候也會倒坦,這究竟是我的隊伍不夠力,還是我的技術太殘呢?
※ 編輯: polanco (1.172.187.22), 11/30/2015 23:34:44
→ kinomoto: 南瓜和聖女多放一顆水補正符文是因為會戰有討厭的水霧龍11/30 23:39
→ bugbuug: 一整隊光+一隻水神王寵很難搞喔@@11/30 23:41
推 pairsed: 法師裝攻擊/攻速/剩下全裝補正 別裝擊退 11/30 23:41
→ kinomoto: 出擊多家2500~3000祈禱41的輸出會比131好很多,而且不疊11/30 23:45
→ kinomoto: 王,覺滿的燈火搭個bc補血符文就很好用了11/30 23:45
→ kinomoto: 還有前面大大提到,有坦就不要裝擊退,反而容易因為王被11/30 23:46
推 pairsed: 同公會推一個~11/30 23:46
→ kinomoto: 擊退造成顯重複攻擊而有倒坦的風險11/30 23:47
感謝解說 一直很疑惑為什麼不要裝擊退符文
※ 編輯: polanco (1.172.187.22), 11/30/2015 23:51:03
→ pairsed: 還有你最近,是前面倒坦還是後面??? 前2波就倒的話,補11/30 23:48
→ pairsed: 師可以再強化一下 11/30 23:49
目前會倒坦的情況大概就
1.前兩到三波疊了太多王
2.第五波遇到龍蝦三爭霸,或兩個高祈禱的公會都是放龍蝦
→ pairsed: 發動11/30 23:52
推 pl726: 王的射程內有人就不會發動擊退 不如多塞一顆補正w11/30 23:53
→ kinomoto: 對喔,有坦擊退不會發動,一時失察,感謝指正 11/30 23:54
→ pairsed: aldet的光隊比我完整了XD11/30 23:54
感覺技術還差很多呀...很多次會戰pairsed大跟會長打得贏的我都打不過
※ 編輯: polanco (1.172.187.22), 11/30/2015 23:58:29
※ 編輯: polanco (1.172.187.22), 12/01/2015 00:02:35
推 evilwyh: 燈火塞顆跑速 倒坦個兩次應該還有救12/01 00:02
推 pairsed: 話說,寵物是塞什麼技能阿?12/01 00:06
降攻/光魂/光破/還有兩種雙破
推 k1222: 41可以裝擊退,打法不同而已,日本稱作スイッチソサパ 12/01 08:55
→ alanhwung: 影片是打7500模擬 四王 技術很差慎入12/01 09:43
※ 編輯: polanco (42.72.178.211), 12/01/2015 13:40:02