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※ 引述《pl726 (PL月見草)》之銘言: : 看起來歌姬又是帳面DPS最低,但考慮早熟的設施加成卻能超過燐焰晶跟蜂妖精 : 而且早熟還有省SP的優勢,這類角色多出一些倒不是壞事。 不好意思,小低對這段有些不太明白,所謂的公會設施對傭兵不是都是加成攻擊力嗎,怎 麼會有早熟 平均 晚熟的影響? 因為滿覺後大家的攻擊力都達到上限值,理論上是攻擊力高的加成越多吧?這裡我真的不 是很明白,請幫小弟解答... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.241.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MercStoria/M.1450936157.A.567.html
pairsed: 日版後來有追加各武器種類專屬建築。12/24 13:53
pairsed: 各武器建築的加成,會跟傭兵類型有差。12/24 13:54
pairsed: 早熟角100%套用武器建築的加成,平均跟晚熟角色,則無法12/24 13:55
pairsed: 100%套用。12/24 13:56
pairsed: 平均型只有早熟的67%效果,晚熟型則是50%。12/24 14:01
※ 編輯: sasha28 (223.141.241.219), 12/24/2015 14:03:39
Niarrats: 不是說的蠻清楚了?再打一篇文章也就這樣而已?12/24 15:36
感謝回答,已修掉我自己的發問,因為回文後,才發現有新的推文 ※ 編輯: sasha28 (223.141.241.219), 12/24/2015 16:19:44
windluke: 推文內容全說完啦…12/24 16:18
pairsed: 原來如此~ 想說是還要我補充什麼 ? _ ?12/24 17:00
囧rz 不好意思造成困擾了... ※ 編輯: sasha28 (223.141.241.219), 12/24/2015 17:11:55
radishare: 有~請問符文效果是否也受角色類型影響,還是有其他參數 12/24 17:32
alanhwung: 無 12/24 18:07
alanhwung: 除了耐力不是吃原素質 而是吃一個隱藏值 12/24 18:07