→ aganhog: 哀呀我的上一篇跟我的下一篇都把我想說的說完了 03/03 19:42
→ aganhog: 看來我該讓賢了 03/03 19:42
推 alanhwung: 1的話是算出完全不發動的機率 66%得出來的是發動一次以 03/03 20:05
→ alanhwung: 及一次以上的機率 還要再去算平均一次發生的常態次數 03/03 20:05
→ alanhwung: 根據日文研究 一隻人物一次攻擊 段數分開抽機率 但只會 03/03 20:05
→ alanhwung: 發生一次擊退 快去算www 03/03 20:06
OK我用簡單點5位各三段的傭兵來算的話
三段的發動機率是1-(0.93*0.93*0.93)=約20%
五位打一次攻擊之後的平均擊退次數=0.2*5=1(下)
當然,一次攻擊的擊退機率依舊是66%不變
以上=w=
※ 編輯: aganhog (220.142.0.233), 03/03/2016 20:21:33
推 alanhwung: 有個盲點是 一次都沒有發動的相反是有發動 有發動裡面 03/03 20:25
→ alanhwung: 還要再看發動的次數跟機率 03/03 20:25
→ alanhwung: 我好懶的算www反正我五法也沒得強化了 03/03 20:26
→ aganhog: 這個盲點我想大家都知道了=w= 03/03 20:27
→ aganhog: 大家只是想要說15段拿這個算法當根據太薄弱了,大致是這樣 03/03 20:28
推 alanhwung: 我覺得還好 反正從大數法則的邏輯 7%我試15次就應該抽 03/03 20:35
→ alanhwung: 到一次 03/03 20:35
→ aganhog: 大數法則不能回推啊囧 03/03 20:43
→ aganhog: 就說15次貢估的機率高達34%了,還在應該可以抽到一次 03/03 20:47
推 alanhwung: 原來是這樣嗎w 反正我數學很爛 不過15段也不是我提出 03/03 20:48
→ alanhwung: 來的 我只是試圖解釋來由 03/03 20:48
→ alanhwung: 供辜機率(34%) vs 我只要一次的機率(66%裡面一次以上再 03/03 20:49
→ alanhwung: 去平均) 03/03 20:49
→ aganhog: 對平均起來是一次沒錯,但平均一次是沒有意義的數據 03/03 20:51
→ Vinir: 機率不是平均分布啊 03/03 20:53
→ aganhog: 應該說具有參考價值,但離結論還有幾千哩遠 03/03 20:56
推 alanhwung: 34%完全沒發動 66%發動一次以上 66%裡面再去細分1次n% 03/03 20:59
→ alanhwung: 2次m%... ... 所以期望值約是15有1 03/03 20:59
→ alanhwung: 以上我有哪裡搞錯嗎 03/03 20:59
→ Vinir: 期望值和機率的概念不同 03/03 21:00
→ Vinir: 拿這種方法算期望值是沒問題的 但實際執行上看機率比較準 03/03 21:02
→ alanhwung: 期望值就是從機率算 不知道機率要怎麼算期望值 03/03 21:03
→ alanhwung: 機率收斂不可能達到啊 底標用期望值抓很合理 03/03 21:03