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上禮拜在Twitter預告的調整方針公佈了 預計6/1開始實施 (1) 祈禱效果全部增加0.5% 不管公會在哪個等級、不管擔任什麼職位,就是+0.5% (2) 祈禱對防衛王寵的攻擊力影響削減為10% 比方說一萬%祈禱,對攻擊力的效果就只剩+一千%,體力仍然維持+一萬% 能坦的等級更高啦 (3) 到終點線的距離將變成現在的2.5倍 正式宣告超高祈推推樂攻略法死去 出賣一下隊友(逃) https://i.imgur.com/FwLuZ9B.jpg (4) 時間獎勵從0秒就開始遞減,20分歸零 時間獎勵上限提升為50.4% 進場後每秒-0.042%,超過12分鐘才會少於以前的滿時獎勵20.1% 代表正常打的話大部分人的搶奪分數都會比以往提升 不過祈禱效果也相對提升的情況,其實不好說 如果是分差相近的場,每一秒都變得很重要 ======================================== 公會錦標賽冠軍戰變成冷戰給了官方一點危機意識 或許方針(4)有機會收效 不只要求人數,還要都比對手盡可能快得打完 屆時看看冷戰場的生態是否會有變吧? --- 另外Twitter還有放出新活動形式的圖,上線時間未定 首先新版的農藥...真的要當農夫了!? https://i.imgur.com/RC2PYkO.jpg 再來是新的公會活動,嗯,看不懂(欸) https://i.imgur.com/fmiQOFf.jpg -- ◥◥◤ メルクストーリア ◢◢ | |‧ [薫香の水操士]=︵ ●= ID:ツキミ ナジュム 公會:東方年代記 ◢◣ φpl726 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.63.114.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MercStoria/M.1527259345.A.573.html ※ 編輯: pl726 (61.63.114.65), 05/25/2018 22:59:35
polut: 突隊未死只是大砍,變成突隊要推完隊伍救援要求更高更嚴格 05/25 23:12
jasonpop: 5打5公會活動!?超級大亂鬥耶 05/25 23:23
guesd: 沒吧,看起來是1on1佔據點的樣子? 05/25 23:37
meetyou76: 說的國戰呢 05/26 07:45
meetyou76: 說好的國戰呢 05/26 07:45
gold97972000: 死黑橘還我FEZ 05/26 13:02
jasonpop: 未來攻擊力剩1/10的意思嗎 05/27 13:23
PachiXuan: 攻擊力剩10%的是公會戰的王啦 05/29 08:21
guesd: 仔細想想 3家20人都出動(含職位)爭奪pt超過100% 06/03 17:38
guesd: 除非時間分數x20>公會分數/3 不然冷戰還是能成立吧 06/03 17:39
pairsed: 1500~1650冷戰只會加劇吧,時間獎勵變高,加上王攻擊變弱 06/03 20:00
pairsed: ,新人坦隊更好打,多那0.5%祈禱相對不痛不癢 06/03 20:00
pairsed: 主要是高段祈禱,突刀被削弱,高端冷戰可能減少吧。 06/03 20:01
pairsed: 個人覺得還不如改平常接關就扣分,且接關時,被打的那家 06/03 20:03
pairsed: 扣分比例也照接關次數下降還比較好。 06/03 20:03
jasonpop: 第一刀-10%、第二刀-9%、-8%、-7%、-6%、-5%、-4%、-3% 06/04 08:58
jasonpop: 、-3%、-3%、-3%...類似這樣? 06/04 08:58
pairsed: 就把大賽的接關處罰再次實裝到一般會戰,另外被打方被扣 06/04 11:00
pairsed: 的分數也該依接關次數減少,目前是寫只有獲得gp有處罰。 06/04 11:00