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※ 引述《notepad67 (我一個機靈就餓醒了)》之銘言: : ※ 引述《Okak (Okak)》之銘言: : : 標題: Re: [新聞] 國防部說雲豹裝甲車已造205輛 : : 時間: Fri Jan 2 02:23:14 2015 : : 因為美軍也只有用M109A6,A6的標準編制是6人不是3人 : : 炮兵最有精簡的空間就是拖炮,前提是炮要換掉 : : 沒有那麼貴。現在的M992已經做得到這樣,成本也沒有高到要三個人的維持費 : 1.A6是不是自動化了,他為什麼仍是一車6人,美軍比你笨? : 按你說的怎麼不是配上M992變一車3人,如果按你說的說砲車和彈車沒有關係的話? : 事實上是編裝是因為作需來的,車長、射手、駕駛,裝填兵手。 A6是五人,裝填並沒有自動化好嗎? 裝填自動化的是十字軍和NLOS-C,這兩款分別只有三人和兩人,只不過 計畫都因故被取消了 : 如果你看網路上的資料,維基說是6個人,有些大陸資料是4個人 : 但實際砲連編制就是6個人,但其實三乘員就可以接戰了 : 那為何還要編6個人?因為美軍作戰會考慮到彈性和實際需求。 : 就像美軍可以用衛星來定位,火協車解算甚至A6可以自己解算 : 但他的砲兵軍士官一樣要學砲兵五大戰技 : 砲兵的射擊操作包括水平手及計算手的作業技術, : 繪製射擊圖、填寫計算手記錄表;測地的測角、測距離、計算座標的技術; : 砲兵的觀測、射擊要求與修正報告,也屬技術部分; : 通信的線路架設、網路構成、通話程序也可算是技術; : 砲兵的砲操不論是收用砲、分劃裝定、射擊準備及設備等更是屬於技術部分 : 這些在美軍都是一專多能,誰掛了都可以馬上有人接手,砲火不會啞掉 我看不懂你想說什麼。你是想說裝填手也都會你上面寫的所有技能? 還是有什麼特別的理由美軍的裝填手也要會你上面寫的東西? 美軍一車三人再加兩個裝填手,唯一的理由就是他們目前沒有用自動 填彈機,不然的話,美軍的規劃就是一車三人 : (國軍砲兵也是一樣,基本上不要把砲兵和裝甲或步兵某些人型靶拿來比) : (當然不是說其他不專業,但平均素質和訓練來說是比較近美軍的) : (這也和操演多有關,我上面說過,砲兵、裝甲和機步是陸軍的主力了) : (年度演訓也是一直玩這些人,其他什麼指揮部、新訓旅那些沙包連尾燈都看不到) : (國防年年度什麼活動都不排他們,你對這種部隊的戰力不用太要求) : 2.拖砲為何可以簡?不管履式或輪式,都要駕駛。砲長射手也不會少。 : 你要怎麼減?自動駕駛還沒開發出來... 拖炮操作一門炮要更多人,所以換成新的自走炮時更有減的空間 : : 上彈車那是另外一回事,重點是炮車的人基本上不會去幫忙把炮彈上到彈 : : 車上,那是彈車的人的工作,所以炮車配了再多的人,都不會影響到那一部分 : 我很疑問,你有當過兵?還是你是來亂的? : 同砲的人不用作自己建制班的事? 炮車去打炮,同一時間彈車的人要想辦法把彈藥裝上彈車,所以炮車的人沒時 間去做彈車的人的事。這有很難理解? : : 彈車本來就不在現在討論的範圍內,你要維持原編制我也沒意見 : : M992本來就是不貴的東西,1980年代老美買一台才大約三十多萬鎂,就算考慮 : : 通貨膨脹,現在應該大概也一百萬鎂左右。我沒有它維持費的資料,不過考慮 : : 到它的價格,應該一年一百多萬台票是差不多的,不會到千萬台票 : : CM24那真的是設計問題…可是CM24A1不是應該解決問題了嗎? : CM24和CM24A1差在那?差在輸送帶啊,其他是一樣的啊... : 維持費更貴好嗎,你真的懂嗎? 然後呢?很貴你不想花錢?全部都要人力來做? 人 沒 有 了! 台灣人不生小孩了,你會根本找不到足夠的人來做 這是重點好嗎? : 公告單位案號 : GI99206P151(加值會員專用) : 採購名稱 : CM24運彈車液壓吊臂系統委商翻修 : 採購類別 : 採購-電腦類 : 採購單位 : 國防部聯合後勤司令部 : 機關地址 : 552南投縣集集鎮龍泉巷15號(加值會員專用) 查看地圖 : 採購方式 : 公開招標(加值會員專用) : 聯絡人 : 採購室(加值會員專用) : 聯絡人電話 : (049)2781711(加值會員專用) : 傳真號碼 : (049)2781408(加值會員專用) : 本網站公告日期 : 99年4月13日 : 截止收件日期 : 99年4月20日 10:00 : 開標日期 : 99年4月20日 14:00 : 預算或預估採購金額 : 新台幣 2,742,912 元 : === : 這個案子修的數量比你想像的少更多,就這樣。 : 你只要想台灣有多少CM24,又有多少會去翻修,然後只要一個吊臂就是2百萬以上 : 對了,CM24連引擎都要委外,這整台車就是火山孝子車,你還一直在提... : 說回你的M992,你有發現誰很愛用嗎? : 如果那麼好用,怎麼大家都不用... M992就是美軍的東西,那有沒人在用? 一個吊臂兩百萬算還OK的好不好?覺得很貴?那表示你沒想清楚 : : → Swallow43 : 你先去了解一下一個砲連砲營的編制是怎樣的吧,然後 01/02 10:43 : : → Swallow43 : 還有人家平常是怎樣在運作的 01/02 10:43 : : 然後呢?考慮到編制就可以解決未來人力缺乏的問題? : : 今天只是要討論炮車可以少幾個人的問題而已 : : 那你告訴我,炮車必須維持六人編制的理由是什麼? : : 今天的問題就是這個而已 : 我上面回答你了,你自己也回答自己美軍也是6人 : 他不是砲要幾個人打就就幾個人 : 那我戰車只要二個人就好了,因為車長和駕駛就好 : 一個開一個打,為何要多一個射手,浪費... : 但實際上射手在射擊時,車長要對上對下溝通,要找目標 : 必要時才會用超越握把負責射擊,但是對武器來說二個人夠了 : 那你說要編幾個人? 已說明,不再贅述 : : 至於持續射速,我的意見剛好相反,在未來持續射速是相對不重要的事,因為在 : : 對方有空優的情況下,你能在一個定點持續待多久? : : → dasfriedrich: 被迫砲取代的因素,我怎會不了解呢?我是在用迫砲批 01/02 15:36 : : → dasfriedrich: 評原po的未來砲兵不重視持續射擊能力的謬誤,別誤解 01/02 15:37 : : → dasfriedrich: 我意思了。 01/02 15:38 : 持續射速不重要?哈哈哈.... : 陸戰砲兵火力運用分配目標規劃模式研究 : The modeling study of goal programming : on the artilleryfire and target allocation for the land operation : http://ppt.cc/MPVO : 你可以從第13頁開始看 : 另外,實際上來說,砲兵一個射擊至少要打個30分鐘 : 攻準來說可能會打到一小時 : 你以為是電動按一下射一波,換個地方又射嗎? 我看完了,我只有兩個問題: 1. 你看得懂這論文在寫什麼嗎? 2. 如果你看得懂,請告訴我:這論文裡的目標函數和限制式裡,有沒有關於敵方 反擊火力造成損傷的變數? 這論文呢…不是寫得不好啦,但基本上比較像是經濟系碩二或博一的線性規劃作 業的加強版。所以呢,論文沒有考慮到一些複雜的策略選擇,比方敵火反擊下要 採用什麼樣的開火選擇(例如打了就跑,或持續射擊,或選擇隱匿)。 如果你要套用這篇論文的假設去做延伸,你會得到一些很奇怪的結論,例如最好 的炮兵組成是完全拖炮,完全不自動化,因為如果再加入預算限制式,總彈數改 成依預算限制式而定,那陽春拖炮得到的分數會是最高的。 很奇怪嗎?這就是這篇論文的侷限。 看論文,請記得先看假設,研究所都有教,卸卸~ 至於炮兵是不是要「按一下射一波,換個地方又射」?那當然,不然你以為解放 軍那麼佛心來著,讓你在原地一直打打打打不停嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.235.215 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1420211113.A.15F.html
neuralandre : 來亂的 01/02 23:15
※ 編輯: Okak (36.231.235.215), 01/02/2015 23:20:16
notepad67 : #1KfP2JF1 (Military) <自己說A6一車6人,這篇又說 01/02 23:37
notepad67 : 3員,都給你說就好了,難怪大家不想和你說話 01/02 23:37
明明就寫五人,你中文是不會讀哦?
notepad67 : 不是美軍的裝填會,他要會的是操砲技能,就像我們 01/02 23:38
notepad67 : 戰車裝填坐上射手也能打,射手去前面也能當戰駕 01/02 23:39
notepad67 : 這很難明白嗎? 01/02 23:39
notepad67 : 他的吊臂是維修,不是裝,按這個算法你前面說的 01/02 23:40
notepad67 : 就不攻自破因為自動化沒有省到錢,反而更貴 01/02 23:40
notepad67 : 砲車在打砲時,已經在陣地了,彈車不會去作整補 01/02 23:41
notepad67 : 台灣人不生小孩,當然會刪人,但是是成建制刪 01/02 23:42
notepad67 : 不是一個車少一個人這樣刪,按你的想法 01/02 23:42
notepad67 : 我只要刪掉一個新訓旅,省下來的員額可以給全軍砲車 01/02 23:43
notepad67 : 一車分一個人還有多,另外因為國軍有員額管制 01/02 23:43
notepad67 : 就像戰車營的偵察排變成偵察組,員額就轉給訓練營了 01/02 23:44
notepad67 : 反甲營裁掉了,營長的缺就流用去訓練營的營長 01/02 23:45
notepad67 : 這就是轉用,因為要維持有將缺,就要有下面的部隊 01/02 23:45
CM24那只是維持現況而已,沒有增加成本好嗎? 如果你明知道成建制地裁軍很不好,有戰力的部隊會跟著一起被裁掉 ,那為什麼不做精細一點,從頭規劃每一個單位要什麼武器用多少人 ,提早因應?
t72312 : 在下計算手下部隊一樣跳砲操 01/02 23:46
notepad67 : 所以為了要維持將缺和上校缺,只好一直砍少校 01/02 23:47
notepad67 : T72312說的就是一專多能,編制不是只考量操作要多 01/02 23:47
notepad67 : 少人,還要算到其他工作和業務 01/02 23:48
gametv : 一車到底6人還是3人啊 01/02 23:48
notepad67 : 按照國軍反舟波就是要在原地一直打到打完為止 01/02 23:48
notepad67 : 戰損在計劃中就是50UP,因為台灣的砲兵除非陣地是 01/02 23:49
notepad67 : 選好的,測過地,不然一動就不能馬上打,你不懂就 01/02 23:49
notepad67 : 不要在那裝懂好嗎,回去聊你的諸元性能吧 01/02 23:50
notepad67 : 這篇論文是要告訴你,砲兵因為任務是會考慮到持續 01/02 23:54
notepad67 : 射擊的能力,因為要達到指揮官的要求,就必需持續射 01/02 23:54
notepad67 : 擊,不是你想的持續射擊相對不重要 01/02 23:54
notepad67 : 然後你跟我扯什麼論文我看不懂,是你不懂還是我不懂 01/02 23:55
一動就不能馬上打,那你還要不自動化? 今天就是有這些問題,所以才要談換裝備,把所有問題一次解決,結果又不 要,全部回到原狀,這是怎樣? 如果換了裝備可以讓戰損減少,為什麼不要?
Swallow43 : 我沒見過哪國的砲兵不強調持續射擊力的重要性的 01/02 23:58
siluro : 這次竟然沒放"有本事回一篇"的大絕 01/03 00:00
ja23072008 : 原po似乎不肯回應有沒有當過兵的問題? 01/03 00:58
mackulkov : 說不定人家當的是步兵... 01/03 07:47
dasfriedrich: 原po先去弄清楚何謂『射測觀通砲』,你會發現砲其實 01/03 08:14
dasfriedrich: 不是最重要的。測地沒作好,你看看砲彈會飛到哪去? 01/03 08:15
dasfriedrich: 凡事不是想當然爾就算了,沒有去了解其後的奧妙,層 01/03 08:18
dasfriedrich: 次是無法提升的,然後就會出現很多天馬行空的想法。 01/03 08:19
dasfriedrich: 美軍不是白痴,他們有在打仗的,有錯就會修正,而不 01/03 08:21
dasfriedrich: 改的原因是沒必要性,而不是你發現新大陸了! 01/03 08:22
yak141 : 所以M109A6到底要幾人??PZ2000要幾人?AS-90要幾人?? 01/03 10:17
yak141 : 你說A6沒自動裝填,那為什麼有自動裝填的PzH2000要 01/03 10:33
yak141 : 人,難道德國是傻子嗎?? 01/03 10:34
yak141 : /5\ 01/03 10:50
PzH2000的自動裝填是有限的,那是應對裝填機可靠度有限的設計 FH-77BW的裝填是全自動的,但那並不是瑞典人比較厲害,而是FH77-BW用的 是一個比較簡單、類似彈莢的設計。這樣的設計功能比較少,完全是針對打 了就跑的戰術設計的,不過對於台灣而言這樣是夠的 ※ 編輯: Okak (36.231.235.215), 01/03/2015 11:27:55
JGB : 又修文了@@ 01/03 11:17
notepad67 : 請問目前現役那台車達到你的自動裝填每車三人的 01/03 11:45
notepad67 : 你又說有992會加速,又說A6沒有,我好亂啊 01/03 11:45
自己回去看原文,我幫不了你
notepad67 : 一動就不能打,和自動化無關 01/03 11:46
notepad67 : 一動就不能打,和自動化無關 01/03 11:46
notepad67 : 一動就不能打,和自動化無關 01/03 11:46
notepad67 : 很重要,所以說三次,台灣砲兵已經打很快了 01/03 11:46
notepad67 : 砲車全自動或半自動對速度提升的能力不大 01/03 11:47
notepad67 : 我們少了快速傳達目標的方式,和解算諸元的工具 01/03 11:48
notepad67 : 所以變換陣地後,因為要重新放列效準,所以沒辦法 01/03 11:48
notepad67 : 立即射擊,和砲車無關,我真的良心跟你說,回你的 01/03 11:49
notepad67 : 車體世界吧,其他的東西還是不要再談了 01/03 11:49
當然和炮車有關,炮車沒有gps沒有ins,當然沒辦法停下來就打 快速傳達目標資料和解算,那也是是炮車有關,那是上面的射控系統和數據無線 電的問題
notepad67 : 比如看你某篇說用CS對付戰車我都慌了... 01/03 12:00
notepad67 : 先不說他千里之前送CS給我們爽合不合理 01/03 12:02
notepad67 : CS是粉狀的啊,以現在的11/60來說我連閉門都懶 01/03 12:05
notepad67 : 我自己有面具,身上是連身防火服,用CS連步兵都不怕 01/03 12:07
對啊,問題是為什麼現代戰車要改成整車NBC防護?就是因為那樣戰力會下降 ※ 編輯: Okak (36.231.235.215), 01/03/2015 12:13:31
Swallow43 : 你真的不懂砲兵,砲車有GPS一樣不能停下來就打 01/03 12:24
t72312 : 他的意思是射測觀通砲通通在車上 自動化就對了 01/03 12:24
t72312 : 反正一轉換陣地你射擊諸元馬上用無線電傳給我啊 01/03 12:28
Swallow43 : 所以砲兵才想要A6就好,啥自動裝填機的根本不重要 01/03 12:38
notepad67 : 整車NBC防護不是因為戰力會下降... 01/03 12:40
notepad67 : 你真的懂戰車嗎?會想要有這種設計是主要是應放射 01/03 12:42
notepad67 : 和毒氣的戰場,但是有很多人在用嗎? 01/03 12:43
notepad67 : 沒有,一來不實在,二來閉門作戰戰力會有影響 01/03 12:44
notepad67 : 所以在車內形成一個無毒可作業的空間 01/03 12:45
notepad67 : 是一個理想的東西,但是戰車很少在用 01/03 12:45
notepad67 : 偵檢車和指揮車會比較想用 01/03 12:45
notepad67 : 然後你還說我不懂,我被你說不懂戰甲砲車有點想哭了 01/03 12:46
MotleyCrue : 可以純噓嗎?就只是亂扯也一篇 01/03 13:31
skyhawkptt : 原Po就是把CS當毒氣裝飛彈射,讓MBT為這裝NBC(嘆..) 01/03 14:06
QuentinHu : 半瓶水 01/03 14:26
KevinR : 你上篇不是寫A6的標準編制是6人, 為什麼這篇變五人? 01/03 15:04
KevinR : 3 01/03 15:05
shermanqoo : 阿就半桶水啊,看到自製雙柴油引擎 01/04 20:43
shermanqoo : 還有柴油轉子引擎我就笑歪了,完全脫離現實。 01/04 20:47
shermanqoo : 連轉子引擎特性是什麼,有誰還在玩都不懂,還想把 01/04 20:49
shermanqoo : 它塞進戰車? 01/04 20:49
huckerbying : 就算是整套程序都在車上完成好了,不是指定列放點的 01/05 21:52
huckerbying : 話還得重新觀測彈著點跟調整彈道角度,直到符合要求 01/05 21:56
huckerbying : 的落點位置才能進行連續擊放火力 01/05 21:58
t72312 : 樓上說的就是射指跟前觀在做的事啊 01/05 23:29
kuma660224 : 聽說加強測天測地有可能直接效力射。 01/06 00:11
kuma660224 : 有奇襲之效,但那大概不是目前我國能辦到的。 01/06 00:11
huckerbying : 那個要外星人等級才能辦到啊,而且要動用的資源也頗 01/06 00:15
huckerbying : 可觀的 01/06 00:15
huckerbying : 不過美國倒是想用軌道砲來暴力解決彈道問題 01/06 00:17
Swallow43 : 不經試射效力射是寫入準則裡的技巧之一,這一戰就有 01/06 00:47
Swallow43 : 了,現在科技是讓準備的時間越變越短而已 01/06 00:48
kuma660224 : 現代講的直接效力射是要打的准。 01/06 00:51
Swallow43 : 除非你要用一發上好幾萬鎂的咖哩棒,不然還是有不小 01/06 00:59
Swallow43 : 的誤差,而且不經試射效力射目的是在於奇襲跟壓制 01/06 01:00
Swallow43 : 可以容忍一定程度的誤差 01/06 01:00
kuma660224 : 主要是CEP誤差夠小(50M),相對於以前..... 01/06 01:16
kuma660224 : 當然如果用GPS彈更准可以到5米內 01/06 01:16
kuma660224 : 射程一半以內時CEP和殺傷力尚能滿足 01/06 01:22
kuma660224 : 但最大射程時,即使M777也誤差不小。 01/06 01:24
kuma660224 : 直接效力射大概只適合某個有限射程以內 01/06 01:25
Swallow43 : 一般砲兵來說不太打最大射程 01/06 01:25
kuma660224 : 要再遠又不驗證射,就只能靠燒錢的G彈 01/06 01:26
Swallow43 : 最大射程誤差太大,多數時候你也不知道砲彈會飛到哪 01/06 01:27
Swallow43 : 而且又傷砲管 01/06 01:27
kuma660224 : 新砲是不至於偏太大,但也是打不到目標了 01/06 01:28
kuma660224 : 畢竟155有效殺傷半徑幾十米而已。 01/06 01:30
Swallow43 : 155只要修正交叉到差目標50m就已經可以算效力射了 01/06 01:35
Swallow43 : 不管是155還是105都會是用常用射程來打 01/06 01:36
kuma660224 : 所以M777號稱直接效力射,因為設計夠准了。 01/06 01:46
kuma660224 : 靠GPS慣導自動射控(目標也喂GPS),10公里內50米 01/06 01:46
Swallow43 : 不經試射效力射這是射指的事情啊,跟武器本身沒關係 01/06 01:49
Swallow43 : 這也不是砲班所要做的事,GPS的好處是能夠讓FDC馬上 01/06 01:50
kuma660224 : 武器也要配合阿,否則砲彈亂飛沒用 01/06 01:50
Swallow43 : 掌握到砲陣地的諸元,可以縮短測地時間 01/06 01:51
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