推 SCROIX : 打中沒爆的要怎麼辦? 05/15 20:01
推 ggeneration : 再打一發 05/15 20:02
→ PsycoZero : 老牌的才不可靠,第一代的響尾蛇容易跑去當夸父 05/15 20:03
→ imruck : 6:50秒 1970年近距空空彈使用超過50% 05/15 20:05
→ swatteam : 一次攻擊扣兩發, 擊殺率就50%往下掉了 05/15 20:06
→ imruck : 1990年之後換超視距導彈超過50% 進距彈變得非常少 05/15 20:06
→ swatteam : 那時所謂的可靠是一次攻擊窗口扣個幾發出去總會一發 05/15 20:09
→ swatteam : 人 05/15 20:09
→ imruck : 使用的少擊殺數少 每次又發射多枚導彈 擊殺率就下降 05/15 20:10
→ edison : 燄熱彈算是便宜有效的反制器,只要一次灑夠大夠多 05/15 21:05
→ Piin : 其實15跟18%差距還在誤差內... 05/15 21:19
→ kuma660224 : 我看到的波灣命中率數字高很多,統計方式不同? 05/15 21:25
推 nerv072 : 所以初期型像某基地一樣朝太陽飛真的會被騙哦? 05/15 22:34
→ t72312 : 是的 05/15 22:38
推 a1e : 記得第一代蛇蛇飛彈在813炮戰被老共知道會去追太陽 05/15 22:55
→ a1e : 和國軍飛機對抗時都會選擇背對太陽攻擊 05/15 22:56
→ a1e : 我比想知道後面的蛇蛇飛彈是怎麼解決這問題的 05/15 22:56
推 geosys : 以前電影還有一架直昇機為了躲避F-16發射的飛彈 05/15 23:09
→ geosys : 停在華人的烤鴨店讓追熱的響尾蛇飛彈誤認目標 05/15 23:10
推 wittmann4213: 不過纏鬥空戰時代,不管有沒有追熱飛彈,背對太陽也 05/15 23:11
→ wittmann4213: 算基本吧?樓上說的是藍色霹靂號,另一發飛彈是利用 05/15 23:12
→ wittmann4213: 大樓玻璃反射太陽造成的假目標躲掉了 05/15 23:12
推 geosys : 對呀,藍色霹靂號 05/15 23:20
推 t72312 : 現在用焦平面陣列直接有紅外線影像 直接看形狀 05/15 23:28
推 OpenGoodHate: 越戰時代,第一輪先射四枚麻雀,第二輪再射四枚蛇蛇 05/15 23:31
推 skyhawkptt : 誰教原Po不是靈活輕巧的米格...(逃) 05/16 00:13
→ yenjtr : SU-22 VS 天鷹 我壓天鷹 05/16 00:26
推 skyhawkptt : 壓我贏嗎? 感謝樓上 05/16 00:33
推 edison : 天鷹 +1 05/16 00:35
→ yenjtr : 無論是戰力還是好人卡指數 我都相信天鷹壓勝 05/16 00:39
推 skyhawkptt : 推文!又...偏離主題了!!! 05/16 02:06
推 slcgboy : 昨天看了一篇伊朗雄貓 戰績輝煌~~ 05/16 11:27
推 bill50514 : 攻擊機何苦為難攻擊機 一起愉快炸人非得要空戰XD 05/16 11:49
推 skyhawkptt : 問題是Top Gun就把A-4當空戰假想敵教練機 無奈竊笑 05/16 13:05
→ kuma660224 : 靈活又便宜=訓練CP值高. 05/16 13:16
推 firefeather : 天鷹加1 05/16 15:23