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※ 引述《schooldance (D.A.K.)》之銘言: : ※ 引述《sfsm (有初老症狀的鹹魚)》之銘言: : : 因為電視訊號在地面上傳播不佳呀... : : 地形建築產生的干擾太多 : 你上篇有寫擔心資料傳輸量過大. : 請問一下,無人機當通訊中繼,有相關的技術文章嗎? : 想來研究一下~~ 不是傳輸量,是地面干擾... : : 所以你除了要用無人機,然後還要安排前觀?? : 人員編制問題比較後面了,先不討論. : : 為什麼要用106砲彈?? : : 你要把106擺到後方嗎? : : 如果要便宜,一開始就不要用電視引導...貴死了... : : 雷射、GPS引導才便宜... : 可以請問一下價格哪裡查嗎? : 系統中哪個部件最貴? : : 而且你想把一個很貴的東西搞成有條件限制的武器,就意味著浪費, : : 因為一開始就不可能便宜起來...而且你還要搞一個或是多個替代, : : 只會更貴... : 如果估價很貴那案子當然丟垃圾桶了啊:p : 我第一篇有講,純粹是因為看到商用空拍機: : 操作距離五公里/1200萬畫素 價格:1500鎂 : 而空拍機操控是靠電視系統,所以想說如果移植到砲彈上,價差可以接受的話那就有潛力. : 系統開發出來就裝在120mm迫砲彈,155mm砲彈...等 : 講簡單一點,如果有搞頭就是便宜的導引砲彈. : 如果可以發展,就往上發展成導引滑翔炸彈. : 概念就是不用飛機丟,中低階單位自己就可以用砲丟的導引滑翔炸彈. : 當然價格是關鍵中的關鍵,不夠便宜,那甚麼都不用講了~~ 瞭解了... 先回你哪個系統最貴,答案是:不知道! 因為一般人會提到的『電視引導』大多是指小牛A/B的電視引導, 但是也是一種俗稱,正確是electro-optical(光電)引導, 更明確來說應光電追蹤系統,追蹤固定影像引導飛彈前進... 那空拍機的攝影機...就是一個攝影機,沒有任何引導能力, 純粹仰賴的遙控器的無線電引導... 目前沒有任何一項引導性武器是採用這種模式,所以沒辦法比較... 而且問題很多...先不說能不能適應迫擊砲的環境... (120迫砲炮口初速有400m/s,也就是有40g的重力加速度) 你的影像能不能在高速飛行中有效傳輸? FPS張數是否足夠?? 最重要的一點就是操控會非常困難,因為這屬於MCLOS引導模式, 操作者必須要大量訓練... (以火泥箱來說,他的飛行速度只有100m/s,但是命中大概只有25%, 迫砲絕對比它還快...) 所以別說技術上可不可行,光是這點效率就不行了... 要便宜?就買更多的M3 MAAWS更實在一點... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.32.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1477740582.A.E36.html
schooldance : 感謝,剛剛去wiki看了MCLOS相關資訊.看來的確不適合 10/29 19:38
schooldance : 擺在第一線. 10/29 19:39
schooldance : 操作者不受到外在環境干擾很重要 10/29 19:45
schooldance : 這樣使用環境,就不適合第一線反甲,得往砲兵反登陸 10/29 19:57
schooldance : 反舟波去走了 10/29 19:57
dopyu : 理論上,第一波反甲最好的武器是標槍,但那價格.... 10/29 20:01
fjm31714 : 40g 的重力加速度... 10/29 20:03
schooldance : M982的開火初速更大,所以我想40G的環境,電子零件 10/29 20:06
schooldance : 技術上應該做得出來 10/29 20:06
schooldance : 只是價格不知道會超過民用的幾倍 10/29 20:10
dopyu : 表述上有些微問題,但無傷大雅吧。V^2=Vo^2 x 2aS 10/29 20:14
dopyu : Vo為0不計,假設迫砲出膛速度為400m/s,S為63式的管 10/29 20:18
dopyu : 長1.7m,那a求出來會是4801G,勢頭滿猛的 10/29 20:45
patrickleeee: 曲射的問題通常都是發射G力太大 改飛彈又不省錢 10/29 20:56
kuma660224 : 即使不曲射,砲射飛彈也比同等級管射飛彈貴 10/29 20:58
kuma660224 : 電子系統需要抵抗更大瞬間發射g力 10/29 20:59
schooldance : 公式有錯吧??我算也差不多40G 10/29 23:25
roseritter : 應該是+ 2aS 10/29 23:34
t72312 : 不只是加速的力道 還有爆炸的震動 10/29 23:37
t72312 : http://www.goo.gl/WxHMj0 10/29 23:37
SCROIX : +2as 10/29 23:38
schooldance : 剛找到ARMA2玩火泥箱2的影片 10/29 23:41
schooldance : https://www.youtube.com/watch?v=LZLe-tObCeQ 10/29 23:41
schooldance : 搞錯..下面這個網址才是 10/29 23:42
schooldance : https://www.youtube.com/watch?v=tXkwyvkM7zo 10/29 23:42
t72312 : 那篇寫前翼驅動裝置在12000的加速度下還能正常運作 10/29 23:43
t72312 : 12000G 10/29 23:45
reinherd : 標槍不適合 因為射程太短.真正適合的是以色列的Spik 10/29 23:53
reinherd : 這種射程可以拉長到8km以上的反裝甲飛彈.有這的話 10/29 23:54
reinherd : 不用說打戰車連登陸艦都能打到.目前中共演習的換乘 10/29 23:54
reinherd : 區應該都在離岸8公里視距內.TOW和標槍射程都不夠長 10/29 23:55
Erichartman : 40G? 太誇張了吧 彈藥出膛時間都是用ms為單位的 10/30 00:37
Erichartman : 跟真實世界差距太大了 麻煩去看看內彈道的書好嗎 10/30 00:39
psilons : 砲口速每秒米的單位不是重力加速度的每秒每秒米 10/30 00:57
dopyu : 阿阿,公式不小心打錯...還好求答案沒受影響 10/30 06:09
dopyu : 應該來說G力的本質是加速度,單位是m/s^2,一般的速 10/30 06:13
dopyu : 度用的單位是m/s,所以不能直接相除套用 10/30 06:13
dopyu : 砲彈導件的問題就在於瞬時G力太大,雖然制導組件相 10/30 06:17
dopyu : 較飛彈類要簡單太多,但要弄得牢靠就是高成本 10/30 06:17
sfsm : 果然...對我來說,物理和女人一樣永遠難以理解呀 10/30 06:54
huckerbying : 加速度以G力表示的話,會比一般m/s^2更能表示受反作 10/30 08:35
huckerbying : 用力的情形,因為換算下來就是反作用力=物體質量x G 10/30 08:36
huckerbying : 40G受力就等同你被40倍自身質量的作用力給壓著,相 10/30 08:38
huckerbying : 對於公制m/s^2不就很方便嘛? 10/30 08:38
psilons : 是說400m/s^2差不多就是一秒內40G 10/30 10:11
huckerbying : 看你出砲管的速度跟在砲管內滯留的時間,如果能在一 10/30 10:51
huckerbying : 秒內以400m/s的速度出砲管就真的是受40G左右的作用 10/30 10:53
huckerbying : 力 10/30 10:53
Erichartman : 我就說出砲管都是用ms在算的. 一秒出砲管是啥鬼 10/31 10:34
sfsm : 是呀,我忘了這一點 10/31 11:02
eszerfrm : 通常算作用力時還會算衝力,也要考慮應力 10/31 11:05
eszerfrm : 一秒出砲管還真的沒想過欸,這樣砲管有多長阿XD 10/31 11:07
huckerbying : 你砲彈只要還待在砲管裡,你就會持續受火藥作用 10/31 21:53
huckerbying : 除非你推到一半火藥燒完了,那就沒戲唱 10/31 21:56
huckerbying : 而且這邊G力是用來講作用力強度,你總不會說每個零 10/31 21:58
huckerbying : 件受到同樣作用力影響下,產生的效應都相同吧? 10/31 21:59