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※ 引述《ucci (九滴)》之銘言: : 各位好 : 看到這篇的影片 : 無知肥宅想問幾個傻問題 : 軍事的雷達都像影片中那樣?? : 就是一個窄扇形左右掃 : 一直以為前方就是大扇形 : 可能掃描頻率高到形成大扇形 : 可是很奇怪的是 : 影片中怎麼有用掃描的時間差做戰術 : 飛機飛得比掃描還快?? : 真的是這樣??? [對地模式] 扇形顯示通常是對地模式 記得有對海模式 GMT模式 跟地貌模式之類 扇形角度開小, 左右雷達來回掃的比較快 或指定目標位置放大清楚一點。 扇形角度開大, 左右雷達來回掃的比較慢 [對空模式] 如果你看過空軍一號電影後半段, (就F15前往救援那段) 如果是類似一個個像白磚塊的東西在動, https://www.youtube.com/shared?ci=3HVFXEA2_ic 影片一開始,F16左下角那螢幕。 就類似一條垂直線,左右不斷掃來掃去 然後會出現一個個白色小磚塊, 那是雷達掃的飛行物體。 在雷達掃的過程中, 雷達掃距離40公里來說。 其實掃到另外一邊時,敵機其實也是飛的很快。。。 雷達波打到目標上, 反射回來也要一段時間。 簡單來說,就一處暗室伸手不見五指時, 你拿手電桶照射某一邊,對方可能在你沒照到的地方就開始移動接近你。。。 (我這樣說明,會比較清楚嗎??) 只是早期一些飛模遊戲為了簡單易懂 ,對空雷達顯示都做扇形顯示。。。 後來偏擬真的飛模遊戲,才模擬真實戰機的雷達顯示。。。 : 第二個問題 : 陸地上的雷達怎麼也是窄扇形 : 這樣不是很容易被抓到死角距離 : 影片的戰機好像只要突破扇形寬度就好 : 有這麼容易嗎??? : 問題好像很蠢 : 可是真搞不懂雷達怎麼會這樣具現化 : 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.177.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1485196301.A.9BA.html
MOONRAKER : 反彈回來要一段時間…你沒有跟聲納搞錯嗎 01/24 03:10
psilons : 再快也要時間啊 01/24 07:30
psilons : 不然你以為雷達怎麼測距 01/24 07:30
ewings : 距離30公里,回波也只需要0.2ms,就算是三馬赫的黑 01/24 07:56
ewings : 鳥,也只移動了20公分,都還比雷達的誤差來得小 01/24 07:56
MOONRAKER : [可以測距]跟[在這段時間內可以移動]是兩回事好嗎 01/24 09:44
MOONRAKER : 有沒有在看內文的啊 01/24 09:45
psilons : 說真的我有看內文,我知道那回波是一瞬間,移動量只 01/24 17:57
psilons : 有一咪咪。 小弟抬槓太沒營養抱歉。:) 01/24 17:57
Esting : 這什麼遊戲啊 01/29 18:09