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※ 引述《eszerfrm (smallchu)》之銘言: : ※ 引述《ohwahahaha (ohwahahaha)》之銘言: : : 最近才知道70年代西德搞了個VT坦克計劃(Versuchstr輍er) : : 無論是VT 1-1的雙門105mm線膛炮,還是VT 1-2的雙Rh-120mm滑膛炮跟自動裝填機 : 雙門105mm什麼概念? : 代表你的射手從一位增加為兩位 : 這樣除了空間排擠之外,還有多餘的油料問題要探討, : 此外,坦克不是隨便用就好,還有那該死的膛壓問題、初速問題都要考慮, : 還不打緊, : 兩倍的砲管等於兩倍的零件,等於兩倍的損壞率,後勤負擔會加大.....更遑論這兩個砲 : 管會打架...... : : 再搭配射控系統應該可以遠距離打了就跑,感覺破壞力驚人啊 : 有嗎?兩倍的砲等於兩倍的致退壓力,你發一發就會讓設計師傷透腦筋了,更別說一次兩 : 管齊發的....... : 又不是戰艦世界,發完車體傾斜了可以馬上復位來著......而且因應砲管的重心問題,砲 : 塔什麼的要重新設 : 計,造成零件不通用...這怎辦?沒怎辦,只能生新東西阿XD : : 雖然VT坦克有點「突擊炮復辟」的感覺,但怎麼看還是有他的市場在才對 : : 例如搭配Leopard 1 跟 Leopard 2或是跟APC協同作戰 : : Leopard 1 or 2 or APC or 步兵負責開光 : : VT 1-2用120mm在高處施以直線射擊 : : 或是乾脆改成一門Rh-120mm滑膛炮,另一門改用美軍M81E1 152mm滑膛炮還可以改射飛 : 彈 : : 實在是搞不懂這種坦克到底是哪裏無法發展下去? : : 不知道是否有坦克專家可以解惑? : 抱歉小弟沒有到精通坦克的地步,但是老實告訴你,多砲管、多砲塔的設計在二戰前就被 : 試驗光了 : 還有,飛彈比坦克發的砲貴這大家瞭解 : 你到底是要打飛彈還是打坦克砲? : 現有裝備就有飛彈車了阿...... 我記得雙砲管不是為了一次打兩台 而是為了增加命中率 第一次打不中 第二次說不定就會中了吧 戰車對戰的勝負就是在幾秒之間 更何況是這種特化的驅逐戰車 反正是伏擊 有沒有砲塔很像也還好 更何況當時是為了打蘇聯裝甲洪流 不過最後結論就是還是不好用XD 射控也沒有豹二好 而且在ATGM越來越好用的現代 一個擁有主砲且專門用來獵殺MBT的驅逐戰車 感覺已經被取代了? -- ███◣ █ █ ███◣ ███◣ ███ █ █ ◢██◣ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █◣ █ █ █ ███◤ █ █ █ █ █ █ █ █◥◣█ █ ▃▃ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ◥█ █ █ █ ◥██◤ ███◤ ███◤ ███ █ █ ◥██◤ 「You can do anything you set your mind to,man!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.90.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1490107435.A.60A.html
kuma660224 : 它剛開始概念研發時,當年射控還不先進 03/21 22:49
kuma660224 : 所以多一次射擊機會聽起來不錯 03/21 22:49
kuma660224 : 但後來射控進化,首擊不只命中率高到嚇人 03/21 22:50
kuma660224 : 甚至還可以機動時射擊移動目標。 03/21 22:50
rommel1 : 如果像長毛象那樣砲塔裝兩門炮不知道如何~~~ 03/21 22:51
kuma660224 : 沒炮塔無法邊機動邊瞄準的設計就糗了 03/21 22:52
rommel1 : 輪流射擊拉高射速~~~~~~ 03/21 22:52
kuma660224 : 首擊就超高命中,也讓多一次射擊機會很雞肋 03/21 22:52
lukehong : 最後一款這種概念的實用戰車就是瑞典S戰車 但後繼無 03/22 00:27
lukehong : 人 03/22 00:27