推 leom1a210343: 雖然一台坦克2砲管 機械複雜度加大 但也少了砲塔 03/21 23:25
→ leom1a210343: 如果火力上是有優勢的話 等於是用比較少的車輛人員 03/21 23:26
→ leom1a210343: 就能發揮同等火力 說不定是比較划算的方式 03/21 23:27
→ leom1a210343: 不過太特化也太容易被ATGM取代 03/21 23:27
→ defenser : 你一車兩砲管還是只能一次打一個目標啊,哪裡有省 03/21 23:28
推 rommel1 : 二戰的時候搞無砲塔戰車 主炮都比一般戰車高一等級 03/21 23:28
→ rommel1 : 性能在某些方面很突出 03/21 23:29
→ defenser : 砲直接架車體上不用旋轉,當然可以用更大管的砲 03/21 23:29
→ defenser : 但那也是當下技術上限的妥協產物,之後就沒人玩了 03/21 23:30
→ rommel1 : 如果只裝相同的主炮 無砲塔戰車的優勢反而變少~~~ 03/21 23:30
→ defenser : 瑞典S戰車也只是曇花一現的存在 03/21 23:30
→ leom1a210343: 兩砲管就是為了命中率 命中率高對換比會比較高阿 03/21 23:31
→ defenser : 如我文中所說,你提高射控系統性能一樣能增加命中率 03/21 23:31
→ defenser : 隨著電子科技進步,升級射控系統絕對比裝雙砲划算 03/21 23:32
→ defenser : 除非你的命中率註定只能用砲彈數量去換(防空砲) 03/21 23:33
推 leom1a210343: 對 雙砲管生不逢時 03/21 23:36
推 leom1a210343: 所以主因還是射控系統的進步 直接取代雙砲管了! 03/21 23:38
推 rommel1 : 俄羅斯之前有搞過雙炮管自走砲 後來腰斬~~~~~ 03/21 23:48
→ SCROIX : 自走砲的狀況不太一樣,但是自走砲彈藥花空間,兩個 03/21 23:55
→ SCROIX : 砲管快速的把彈藥打出去更吃後勤,加大車量更是麻煩 03/21 23:55
→ SCROIX : 。以後最有可能玩雙砲管的還是迫砲車 03/21 23:55
→ defenser : 防砲車已經是雙砲管啦 03/22 00:25
→ SCROIX : 還有4砲管的 03/22 00:30
推 lazyming : LT2000:我有好多砲管 03/22 01:06
→ MOONRAKER : 一管就射一次,下次射還要半天算什麼炮管。 03/22 09:42
推 amurosheu : 不算被取代吧,雙砲管不曾是主流啊 03/22 10:52