→ MOONRAKER : 吾人可以認真考慮變形戰鬥機器人(電動履帶模組裝在 10/26 23:04
→ MOONRAKER : 四肢,可趴下當車輛或起身進入高機動模式)的來臨。 10/26 23:05
→ SCROIX : 也可以說現在的重量算是極限,所以各國的方向都是盡 10/26 23:10
→ SCROIX : 量維持重量且提高防護能力。在西亞戰場上反應裝甲依 10/26 23:10
→ SCROIX : 舊不普級,但是各種ATGM已經非常普級,反而一種成長 10/26 23:10
→ SCROIX : 畸形的狀況。最後一段根本是搞笑,坦克不在那邊又如 10/26 23:10
→ SCROIX : 何救場?坦克又不會飛且沒有有效的對空手段(M2而已 10/26 23:10
→ SCROIX : )又要他怎麼對空?更不用說坦克的速度本來就不高不 10/26 23:10
→ SCROIX : 易跟隨車隊移動,明顯是應該給予速度較高的輪甲的任 10/26 23:10
→ SCROIX : 務。 10/26 23:10
推 dopyu : 有種東西叫輪甲,不管4輪8輪那東西可以完美執行本篇 10/27 00:08
→ dopyu : 文所講的一切東西而且大家早~就都在用了,結案 10/27 00:08
→ dopyu : MBT和輪甲的需求可以混在一起談,還真夠有趣 10/27 00:09
→ dopyu : 一顆榴砲打下來你就知道為何現代軍隊不放棄MBT 10/27 00:10
→ nanozako : 應該說冷戰後期的MBT在現代幾乎沒有戰場可以發揮, 10/27 01:09
→ nanozako : 當時想定的裝甲洪流隨蘇聯瓦解而消失,MBT從打戰車 10/27 01:09
→ nanozako : 的本業被調去城鎮戰打醬油,當然各種不合適。 10/27 01:09
推 eszerfrm : 拿ATGM打薄皮的,真...有錢 10/27 05:31
→ kuma660224 : ATGM早就連沒皮的都打,因為比武裝載具便宜 10/27 08:11
推 a25172366 : 航空機獵殺運輸隊,MBT去能幹嘛 10/27 09:12
→ kuma660224 : 即使埃及火泥箱RPG大破猶太裝甲時, 10/27 09:28
→ kuma660224 : 戰車也沒無用,因為進攻時找不到其他替代品 10/27 09:28
→ kuma660224 : 不管怎樣,部隊需要載運火炮機動有裝甲的 10/27 09:28
→ kuma660224 : 後來城鎮戰只是讓戰車不好發揮。 10/27 09:30
→ kuma660224 : 但也還是沒有比它更適合的載具。 10/27 09:30
推 patrickleeee: 能殺載具 又不會被反殺 當然用 人家裝甲偷又塌載155 10/27 09:51
→ patrickleeee: 衝過來 你會想說標槍比車還貴 就不用嗎? 而且大部分 10/27 09:52
→ patrickleeee: IFV以上的裝甲 應該都比標槍貴了 冷戰剩餘軍火例外 10/27 09:54
推 eszerfrm : 我知道很多人是連沒皮的一起打啦xD 10/27 10:37
→ eszerfrm : 戰術而言還是得用,就用吧 10/27 10:37
推 b325019 : 蘇聯一直都比西方更致力於自動化吧,太空競賽時期蘇 10/27 11:50
→ b325019 : 聯太空船就是自動導航自動對接,美國那邊就比較偏好 10/27 11:50
→ b325019 : 人力操作 10/27 11:50
→ PsycoZero : 太仰賴自動化就會出包啊... 10/27 12:40
→ patentshit : 自動化更依賴後勤,後勤又很吃人力 10/27 12:45
推 patrickleeee: 因為現在都是比誰先發現誰 如果以被打爆前能多發幾 10/27 13:15
→ patrickleeee: 為前提 自動化的確是有好處 但是可能會因為受擊損毀 10/27 13:16
→ patrickleeee: 就失能了 人力有人力的好處 10/27 13:17
→ kuma660224 : 蘇聯當年其實不太管後勤人變少 10/27 13:27
→ kuma660224 : 每車自動裝填砍1人,就能再生出幾成部隊。 10/27 13:27
→ kuma660224 : 故障或戰損的維護,管它的,換預備隊上。 10/27 13:28
→ kuma660224 : WW3時故障受損的都當消耗品看待。 10/27 13:30
→ kuma660224 : 機械妥善率什麼的,開戰一週後都沒差了 10/27 13:31